Il percorso inaspettato di Palworld: oltre l'AAA o oltre le aspettative?
Pocketpair, lo sviluppatore dietro il grande successo Palworld, è seduto su una montagna di soldi. I profitti del gioco, secondo quanto riferito, ammontano a decine di miliardi di yen, potrebbero facilmente finanziare un titolo "oltre l'AAA". Tuttavia, il CEO Takuro Mizobe ha una visione diversa. Invece di crescere per competere con i giganti del settore, Pocketpair sta raddoppiando le sue radici indipendenti.
Mizobe, in un'intervista con GameSpark, ha rivelato che il successo di Palworld, costruito sulle fondamenta di titoli precedenti come Craftopia e Overdungeon, non alimenterà un massiccio progetto AAA. Ha dichiarato esplicitamente che la struttura dello studio non è adatta a un'impresa del genere, preferendo rimanere agile e concentrato sulla creazione di "interessanti giochi indie". Ha citato le sfide legate alla navigazione nel mercato AAA sempre più competitivo, contrapponendolo alla fiorente scena indipendente e alla sua accessibilità grazie al miglioramento dei motori di gioco e delle condizioni del settore.
L'immenso successo di Palworld, ha spiegato Mizobe, è in gran parte dovuto alla comunità di gioco indipendente, una comunità che Pocketpair intende continuare a supportare. Piuttosto che espandere il team o investire in uffici sontuosi, lo studio prevede di espandere l’IP Palworld in diversi mezzi. Ciò include lo sfruttamento della recente partnership con Palworld Entertainment di Sony per gestire le licenze e il merchandising globale.
Il gioco stesso continua a ricevere aggiornamenti significativi, tra cui un'arena PvP aggiunta di recente e l'espansione dell'isola di Sakurajima. Sebbene il potenziale finanziario per un importante titolo AAA sia innegabile, Pocketpair sta scegliendo un percorso diverso, che dà priorità alla libertà creativa e al coinvolgimento della comunità rispetto alla scala pura. Il loro successo con Palworld dimostra che sono possibili ritorni finanziari significativi senza sacrificare lo spirito indie.
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