Le chemin inattendu de Palworld : au-delà de l'AAA ou au-delà des attentes ?
Pocketpair, le développeur derrière Palworld, qui connaît un succès retentissant, est assis sur une montagne d'argent. Les bénéfices du jeu, qui se chiffreraient en dizaines de milliards de yens, pourraient facilement financer un titre « au-delà du AAA ». Cependant, le PDG Takuro Mizobe a une vision différente. Au lieu de se développer pour rivaliser avec les géants de l’industrie, Pocketpair double ses racines indépendantes.
Mizobe, dans une interview avec GameSpark, a révélé que le succès de Palworld, construit sur la base de titres précédents comme Craftopia et Overdungeon, n'alimentera pas un projet AAA massif. Il a explicitement déclaré que la structure du studio n'était pas adaptée à une telle entreprise, préférant rester agile et concentré sur la création de « jeux indépendants intéressants ». Il a cité les défis liés à la navigation sur le marché AAA de plus en plus compétitif, en le comparant à la scène indépendante florissante et à son accessibilité grâce à l'amélioration des moteurs de jeu et des conditions de l'industrie.
L'immense succès de Palworld, a expliqué Mizobe, est en grande partie dû à la communauté des joueurs indépendants, une communauté que Pocketpair entend continuer à soutenir. Plutôt que d'élargir l'équipe ou d'investir dans de somptueux bureaux, le studio prévoit d'étendre l'IP Palworld à différents supports. Cela inclut l'exploitation du récent partenariat avec Palworld Entertainment de Sony pour gérer les licences et les marchandises mondiales.
Le jeu lui-même continue de recevoir des mises à jour importantes, notamment une arène PvP récemment ajoutée et l'extension de l'île Sakurajima. Bien que le potentiel financier d’un titre AAA majeur soit indéniable, Pocketpair choisit une voie différente, qui donne la priorité à la liberté de création et à l’engagement communautaire à grande échelle. Leur succès avec Palworld prouve que des rendements financiers importants sont possibles sans sacrifier l'esprit indépendant.
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