O caminho inesperado da Palworld: além do AAA ou além das expectativas?
Pocketpair, o desenvolvedor por trás do grande sucesso Palworld, está sentado em uma montanha de dinheiro. Os lucros do jogo, supostamente na casa das dezenas de bilhões de ienes, poderiam facilmente financiar um título “além do AAA”. No entanto, o CEO Takuro Mizobe tem uma visão diferente. Em vez de crescer para competir com gigantes da indústria, a Pocketpair está duplicando suas raízes independentes.
Mizobe, em entrevista ao GameSpark, revelou que o sucesso de Palworld, construído com base em títulos anteriores como Craftopia e Overdungeon, não alimentará um grande projeto AAA. Ele afirmou explicitamente que a estrutura do estúdio não é adequada para tal empreendimento, preferindo permanecer ágil e focado na criação de “jogos indie interessantes”. Ele citou os desafios de navegar no mercado AAA cada vez mais competitivo, contrastando-o com o próspero cenário indie e sua acessibilidade graças aos melhores motores de jogo e às condições da indústria.
O imenso sucesso do Palworld, explicou Mizobe, se deve em grande parte à comunidade de jogos indie, uma comunidade que a Pocketpair pretende continuar apoiando. Em vez de expandir a equipe ou investir em escritórios luxuosos, o estúdio planeja expandir o IP Palworld para diferentes meios. Isso inclui aproveitar a recente parceria com a Palworld Entertainment da Sony para gerenciar licenciamento e mercadorias globais.
O jogo em si continua recebendo atualizações significativas, incluindo uma arena PvP adicionada recentemente e a expansão da ilha Sakurajima. Embora o potencial financeiro para um título AAA importante seja inegável, a Pocketpair está escolhendo um caminho diferente, que prioriza a liberdade criativa e o envolvimento da comunidade em vez de uma escala absoluta. Seu sucesso com a Palworld prova que retornos financeiros significativos são possíveis sem sacrificar o espírito indie.
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