El camino inesperado de Palworld: ¿Más allá de AAA o más allá de las expectativas?
Pocketpair, el desarrollador detrás del exitoso Palworld, tiene una montaña de dinero en efectivo. Las ganancias del juego, supuestamente de decenas de miles de millones de yenes, podrían fácilmente financiar un título "más allá de AAA". Sin embargo, el director ejecutivo, Takuro Mizobe, tiene una visión diferente. En lugar de crecer para competir con los gigantes de la industria, Pocketpair está redoblando sus raíces independientes.
Mizobe, en una entrevista con GameSpark, reveló que el éxito de Palworld, construido sobre la base de títulos anteriores como Craftopia y Overdungeon, no impulsará un proyecto AAA masivo. Declaró explícitamente que la estructura del estudio no es adecuada para tal empresa, prefiriendo permanecer ágil y enfocado en crear "juegos independientes interesantes". Citó los desafíos de navegar en el cada vez más competitivo mercado AAA, comparándolo con la próspera escena independiente y su accesibilidad gracias a los mejores motores de juegos y las condiciones de la industria.
El inmenso éxito de Palworld, explicó Mizobe, se debe en gran medida a la comunidad de juegos independientes, una comunidad que Pocketpair pretende seguir apoyando. En lugar de ampliar el equipo o invertir en lujosas oficinas, el estudio planea expandir la propiedad intelectual de Palworld a diferentes medios. Esto incluye aprovechar la reciente asociación con Palworld Entertainment de Sony para gestionar licencias y productos globales.
El juego en sí continúa recibiendo actualizaciones importantes, incluida una arena PvP recientemente agregada y la expansión de la isla Sakurajima. Si bien el potencial financiero de un importante título AAA es innegable, Pocketpair está eligiendo un camino diferente, uno que prioriza la libertad creativa y la participación de la comunidad por encima de la simple escala. Su éxito con Palworld demuestra que es posible obtener importantes beneficios financieros sin sacrificar el espíritu indie.
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