Sulla base del fenomenale successo di Monster Hunter World, Capcom è pronta a ridefinire la serie con Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds rappresenta l'ambiziosa visione di Capcom per il futuro del franchise. Le cacce epiche ora si svolgono in un mondo vibrante e interconnesso che vanta un ecosistema dinamico che reagisce in tempo reale.
In un'intervista al Summer Game Fest, il produttore Ryozo Tsujimoto, il direttore esecutivo Kaname Fujioka e il regista Yuya Tokuda hanno dettagliato l'impatto trasformativo di Wilds sulla serie, sottolineando un gameplay fluido e un ambiente coinvolgente che risponde direttamente alle azioni dei giocatori .
I giocatori assumono ancora una volta il ruolo di cacciatori, esplorando territori inesplorati brulicanti di nuove creature e risorse. Tuttavia, la demo del Summer Game Fest ha mostrato un significativo allontanamento dalla tradizionale struttura delle missioni della serie. Sono finite le zone segmentate; Wilds presenta un mondo aperto davvero senza soluzione di continuità, offrendo una libertà senza precedenti di esplorare, cacciare e interagire con l'ambiente.
"L'assenza di soluzione di continuità è un principio di progettazione fondamentale per Monster Hunter Wilds", ha spiegato Fujioka. "Il nostro obiettivo era creare ecosistemi dettagliati e coinvolgenti che richiedessero un mondo senza soluzione di continuità pieno di mostri liberamente cacciabili."
La demo presentava insediamenti nel deserto, diversi biomi, una varietà di mostri e cacciatori di NPC interattivi. Questo nuovo approccio elimina timer e vincoli, offrendo un'esperienza di caccia più libera. Fujioka ha sottolineato l'importanza dell'interazione con il mondo: "Ci siamo concentrati sulle interazioni come i branchi di mostri che inseguono la preda e i loro conflitti con i cacciatori umani. Questi personaggi mostrano modelli comportamentali 24 ore su 24, creando un mondo più dinamico e organico."
Monster Hunter Wilds incorpora anche cambiamenti meteorologici in tempo reale e popolazioni di mostri fluttuanti. Il regista Yuya Tokuda ha attribuito questo mondo dinamico ai progressi tecnologici: "Creare un enorme ecosistema in continua evoluzione con una maggiore interazione tra mostri e personaggi ha rappresentato una sfida significativa. I cambiamenti ambientali avvengono simultaneamente, qualcosa prima irraggiungibile."
Il successo di Monster Hunter World ha fornito lezioni preziose che hanno plasmato lo sviluppo di Wilds. Il produttore Ryozo Tsujimoto ha sottolineato l'importanza di una prospettiva globale: "Abbiamo adottato una mentalità globale per Monster Hunter World, dando priorità al rilascio simultaneo in tutto il mondo e alla localizzazione completa. Questo approccio globale ci ha aiutato a considerare i giocatori che non hanno familiarità con la serie e come coinvolgili nuovamente."
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