Опираясь на феноменальный успех Monster Hunter World, Capcom намерена переосмыслить серию с помощью Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds представляет собой амбициозное видение Capcom будущего франшизы. Эпические охоты теперь разворачиваются в динамичном, взаимосвязанном мире с динамичной экосистемой, реагирующей в реальном времени.
В интервью Summer Game Fest продюсер Рёдзо Цудзимото, исполнительный директор Канаме Фудзиока и режиссер Юя Токуда подробно рассказали о преобразующем влиянии Wilds на серию, подчеркивая плавный игровой процесс и захватывающую среду, непосредственно реагирующую на действия игрока. .
Игроки вновь берут на себя роль охотников, исследующих неизведанные территории, изобилующие новыми существами и ресурсами. Однако демоверсия Summer Game Fest продемонстрировала значительный отход от традиционной структуры миссий серии. Сегментированные зоны исчезли; Wilds представляет собой по-настоящему цельный открытый мир, предлагающий беспрецедентную свободу исследования, охоты и взаимодействия с окружающей средой.
«Бесшовность — это основной принцип дизайна Monster Hunter Wilds», — объяснил Фудзиока. «Мы стремились создать детализированные, захватывающие экосистемы, требующие цельного мира, наполненного монстрами, на которых можно свободно охотиться».
В демо-версии были представлены пустынные поселения, разнообразные биомы, разнообразные монстры и интерактивные охотники за NPC. Этот новый подход устраняет таймеры и ограничения, обеспечивая более свободную форму охоты. Фудзиока подчеркнул важность взаимодействия с миром: «Мы сосредоточились на таких взаимодействиях, как стаи монстров, преследующих добычу, и их конфликты с людьми-охотниками. Эти персонажи демонстрируют 24-часовые модели поведения, создавая более динамичный и органичный мир».
Monster Hunter Wilds также включает в себя изменения погоды и колебания численности монстров в реальном времени. Режиссер Юя Токуда объяснил этот динамичный мир достижениями в области технологий: «Создание огромной, постоянно меняющейся экосистемы с повышенным взаимодействием монстров и персонажей представляло собой серьезную проблему. Изменения окружающей среды происходят одновременно — что-то ранее недостижимое».
Успех Monster Hunter World предоставил неоценимые уроки, которые повлияли на развитие Wilds. Продюсер Рёдзо Цудзимото подчеркнул важность глобальной перспективы: «Мы приняли глобальный подход к созданию Monster Hunter World, отдавая приоритет одновременному выпуску во всем мире и комплексной локализации. Этот глобальный подход помог нам рассмотреть игроков, незнакомых с серией и способами повторно вовлеките их."
Stardew Valley: Полное руководство по зачарованию и ковке оружия
Jan 07,2025
Roblox Ограниченные коды пользовательского контента представлены в январе 2025 года
Jan 06,2025
Blue Archive Представляет мартовское киберновогоднее мероприятие
Dec 19,2024
Blood Strike — все рабочие коды активации, январь 2025 г.
Jan 08,2025
Pokémon TCG Pocket: устранение ошибки 102
Jan 08,2025
Roblox: ГСЧ-коды аниме-аур (январь 2025 г.)
Jan 07,2025
Пошаговая ролевая игра Epic Grimguard Tactics теперь доступна на Android
Dec 19,2024
Roblox: Коды RIVALS (январь 2025 г.)
Jan 07,2025
Bee Swarm Simulator — все действующие коды активации с января 2025 г.
Jan 24,2025
Cyber Quest: участвуйте в захватывающих карточных битвах на Android
Dec 19,2024
Roblox
Персонализация / 127.00M
Обновлять: Oct 21,2021
Random fap scene
Повседневный / 20.10M
Обновлять: Dec 26,2024
Permit Deny
Моделирование / 20.00M
Обновлять: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
Piano White Go! - Piano Games Tiles
A Wife And Mother
Tower of Hero
Liu Shan Maker
NenaGamer
My School Is A Harem