Aufbauend auf dem phänomenalen Erfolg von Monster Hunter World ist Capcom bereit, die Serie mit Monster Hunter Wilds neu zu definieren.
Monster Hunter Wilds repräsentiert Capcoms ehrgeizige Vision für die Zukunft des Franchise. Epische Jagden entfalten sich jetzt in einer lebendigen, vernetzten Welt mit einem dynamischen Ökosystem, das in Echtzeit reagiert.
In einem Summer Game Fest-Interview erläuterten Produzent Ryozo Tsujimoto, Geschäftsführer Kaname Fujioka und Regisseur Yuya Tokuda den transformativen Einfluss von Wilds auf die Serie und betonten dabei das nahtlose Gameplay und eine immersive Umgebung, die direkt auf die Aktionen der Spieler reagiert .
Die Spieler schlüpfen erneut in die Rolle von Jägern und erkunden unbekannte Gebiete voller neuer Kreaturen und Ressourcen. Allerdings zeigte die Summer Game Fest-Demo eine deutliche Abkehr von der traditionellen Missionsstruktur der Serie. Vorbei sind die segmentierten Zonen; Wilds präsentiert eine wirklich nahtlose offene Welt und bietet beispiellose Freiheit zum Erkunden, Jagen und Interagieren mit der Umgebung.
„Nahtlosigkeit ist ein zentrales Designprinzip für Monster Hunter Wilds“, erklärte Fujioka. „Unser Ziel war es, detaillierte, immersive Ökosysteme zu schaffen, die eine nahtlose Welt voller frei jagbarer Monster erfordern.“
Die Demo zeigte Wüstensiedlungen, verschiedene Biome, eine Vielzahl von Monstern und interaktive NPC-Jäger. Dieser neue Ansatz eliminiert Timer und Einschränkungen und sorgt für ein freieres Jagderlebnis. Fujioka betonte die Bedeutung der Weltinteraktion: „Wir haben uns auf Interaktionen wie Monsterrudel bei der Jagd auf Beute und ihre Konflikte mit menschlichen Jägern konzentriert. Diese Charaktere zeigen 24-Stunden-Verhaltensmuster und schaffen so eine dynamischere und organischere Welt.“
Monster Hunter Wilds berücksichtigt auch Wetterveränderungen in Echtzeit und schwankende Monsterpopulationen. Regisseur Yuya Tokuda führte diese dynamische Welt auf technologische Fortschritte zurück: „Die Schaffung eines riesigen, sich ständig verändernden Ökosystems mit verstärkter Interaktion zwischen Monstern und Charakteren stellte eine große Herausforderung dar. Umweltveränderungen treten gleichzeitig auf – etwas, das bisher unerreichbar war.“
Der Erfolg von Monster Hunter World lieferte unschätzbare Lehren, die die Entwicklung von Wilds prägten. Produzent Ryozo Tsujimoto betonte die Bedeutung einer globalen Perspektive: „Wir haben für Monster Hunter World eine globale Denkweise angenommen und der gleichzeitigen weltweiten Veröffentlichung und umfassenden Lokalisierung Priorität eingeräumt. Dieser globale Ansatz hat uns geholfen, Spieler zu berücksichtigen, die mit der Serie und deren Vorgehensweise nicht vertraut sind Reaktivieren Sie sie erneut.“
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