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Kingdom Come Deliverance 2: vendite vicino a 2 milioni

Autore:Kristen Aggiornamento:Mar 14,2025

Embracer Group ha annunciato il fenomenale successo di Kingdom Come: Deliverance 2 , rivelando le vendite che si avvicinano ai 2 milioni. Solo un giorno dopo il suo lancio del 4 febbraio su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S, il gioco ha venduto 1 milione di copie, quasi raddoppiando quella cifra entro dieci giorni. Ciò rappresenta un risultato notevole per gli sviluppatori Warhorse Studios, il cui sequel di giochi di ruolo medievale ha visto prestazioni eccezionali, in particolare su Steam, dove si vantava di oltre 250.000 giocatori simultanei di picco: un salto significativo dal regno originale viene: il picco di liberazione di 96.069 sette anni prima. Mentre il conteggio effettivo dei giocatori simultanei è senza dubbio più alto, comprendente i giocatori di console, le cifre precise rimangono non disponibili da Sony e Microsoft.

Quale stile di gioco sceglierai nel regno vieni alla liberazione ii? -------------------------------------------------------------------
Risultati dei risultati

Embracer, società madre di Warhorse Studios tramite la sua sussidiaria Plaon, ha messo in evidenza il successo di Kingdom: Deliverance 2 , lodando non solo il giocatore e la ricezione critica ma anche la sua forte prestazione. Il CEO Lars Wingefors ha attribuito il risultato alla dedizione degli studi di Warhorse e dell'editore Deep Silver, esprimendo fiducia nella continua generazione di entrate del gioco nei prossimi anni. Ha citato l'eccezionale qualità, immersione e appello del gioco come fattori chiave, enfatizzando ulteriormente la robusta tabella di marcia dei Warhorse Studios, inclusi aggiornamenti e nuovi contenuti previsti per i prossimi 12 mesi.

Beyond Kingdom Come: Deliverance 2 , Embracer anticipa l'uscita di Killing Floor 3 più tardi in questo trimestre (gennaio-marzo 2025). La società vanta oltre 5.000 sviluppatori di giochi che lavorano sui suoi prossimi titoli, con 10 giochi a triplo-A in uscita nei prossimi tre anni fiscali (FY 2025/26, FY 2026/27 e FY 2027/28). Otto di questi provengono da studi interni e due da partner esterni. L'esercizio 2025/26 vedrà due versioni Triple-A verso la fine dell'anno, insieme a diversi titoli di medie dimensioni tra cui Remake Gothic 1 , REANIMAL , Fellowship , Deep Rock Galactic: Rogue Core , Titan Quest II , Screamer , Echoes della fine (titolo di lavoro), Tides of Tomorrow , soddisfacenti (console) e il rilascio completo di Wreckfest 2 , con ulteriori navi da taglio.

A seguito di recenti sfide tra cui riduzioni del personale e vendite in studio (tra cui Gearbox e Sabre Interactive), Embracer mantiene studi chiave come i giochi 4A, attualmente sviluppando una nuova voce nella serie Metro .

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