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Reino venha Deliverance 2: Vendas perto de 2 milhões

Autor:Kristen Atualizar:Mar 14,2025

O grupo Embracer anunciou o sucesso fenomenal do reino: Deliverance 2 , revelando as vendas que se aproximam da marca de 2 milhões. Apenas um dia após seu lançamento em 4 de fevereiro no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S, o jogo vendeu 1 milhão de cópias, quase dobrando esse número em dez dias. Isso representa uma conquista notável para os desenvolvedores Warhorse Studios, cuja sequência medieval de RPG teve um desempenho excepcional, particularmente no Steam, onde possuía mais de 250.000 jogadores simultâneos de pico - um salto significativo do reino original vem: o pico da libertação de 96.069 sete anos antes. Embora a contagem real de jogadores simultâneos de pico seja indubitavelmente mais alta, abrangendo jogadores de console, números precisos permanecem indisponíveis da Sony e da Microsoft.

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Embracer, empresa controladora da Warhorse Studios por meio de sua Plaion Subsidiária, destacou o reino: o sucesso da Deliverance 2 , elogiando não apenas o jogador e a recepção crítica, mas também seu forte desempenho. O CEO Lars Wingefors atribuiu a conquista à dedicação dos estúdios de Warhorse e do editor Deep Silver, expressando confiança na geração contínua de receita do jogo nos próximos anos. Ele citou a excepcional qualidade, imersão e apelo do jogo como fatores -chave, enfatizando ainda mais o roteiro robusto dos Warhorse Studios, incluindo atualizações e novo conteúdo planejado para os próximos 12 meses.

Beyond Kingdom Come: Deliverance 2 , Embracer antecipa o lançamento do Killing Piso 3 no final deste trimestre (janeiro a março de 2025). A empresa possui mais de 5.000 desenvolvedores de jogos trabalhando em seus próximos títulos, com 10 jogos Triple-A previstos para lançamento nos próximos três anos fiscais (ano fiscal de 2025/26, ano fiscal de 2026/27 e EF 2027/28). Oito deles são de estúdios internos e dois de parceiros externos. O EF 2025/26 verá duas liberações triplas-A no final do ano, juntamente com vários títulos de médio porte, incluindo remake gótico 1 , reanimal , comunhão , Galáctica de Rock Deep: Rogue Core , Titan Quest II , Screamer , Echoes of the Fim (Working Title), Tides of Tomorrow , Sábiotela (Console), e o Lançamento completo do Lançamento completo do Works .

Após desafios recentes, incluindo reduções de funcionários e vendas de estúdio (incluindo caixa de câmbio e Sabre Interactive), a Embracer mantém os principais estúdios como 4A Games, atualmente desenvolvendo uma nova entrada na série Metro .

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