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Kingdom Come Deliverance 2: Verkäufe nahe 2 Millionen

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 14,2025

Die Embracer Group hat den phänomenalen Erfolg von Kingdom Come: Deliverance 2 angekündigt, wobei der Umsatz in der Nähe der 2 Millionen Marke enthüllt. Nur einen Tag nach dem Start des PC, PlayStation 5 und der Xbox -Serie X | S verkaufte das Spiel 1 Million Exemplare, die diese Zahl innerhalb von zehn Tagen fast verdoppelten. Dies ist eine bemerkenswerte Leistung für Entwickler Warhorse Studios, deren mittelalterliche RPG -Fortsetzung eine außergewöhnliche Leistung erzielt hat, insbesondere bei Steam, wo sie über 250.000 gleichzeitige Spieler mit gleichzeitiger Spitzenspiele zeigte - ein bedeutender Sprung aus dem ursprünglichen Königreich: Deliverance 's Peak von 96.069 sieben Jahre zuvor. Während die tatsächliche zeitliche Anzahl von Spielern zweifellos höher ist und Konsolenspieler umfasst, bleiben genaue Zahlen von Sony und Microsoft nicht verfügbar.

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Embracer, Muttergesellschaft von Warhorse Studios über seinen Tochtergesellschaft Plaion, hob das Kingdom Come: Deliverance 2s Erfolg, nicht nur Spieler und kritischen Empfang, sondern auch seine starke Leistung. CEO Lars Wingefors führte die Errungenschaft auf das Engagement von Warhorse Studios und Publisher Deep Silver zurück, was in den kommenden Jahren Vertrauen in die fortgesetzte Umsatzgenerierung des Spiels aussprach. Er zitierte die außergewöhnliche Qualität, Eintauchen und Anziehungskraft des Spiels als Schlüsselfaktoren und betonte die robuste Roadmap von Warhorse Studios weiter, einschließlich Updates und neuer Inhalte, die für die nächsten 12 Monate geplant sind.

Beyond Kingdom Come: Deliverance 2 , Embracer erwartet die Veröffentlichung von Killing Floor 3 später in diesem Quartal (Januar-März 2025). Das Unternehmen verfügt über über 5.000 Spieleentwickler, die an seinen kommenden Titeln arbeiten, und 10 Triple-A-Spiele sollen in den nächsten drei Geschäftsjahren veröffentlicht werden (GJ 2025/26, FY 2026/27 und FY 2027/28). Acht davon stammen aus internen Studios und zwei von externen Partnern. Das Geschäftsjahr 2025/26 wird neben mehreren mittelgroßen Titeln zwei Triple-A-Veröffentlichungen zum Jahresende vergeben, darunter Gothic 1 Remake , Reanimal , Fellowship , Deep Rock Galactic: Rogue Core , Titan Quest II , Screamer , Echos des Endes (Arbeitstitel), Tides of Tomorrow , Befriedigungsgegnerin (Konsole) und die vollständige Entlassung von Wrack 2, mit zusätzlichem Midnoktory und der vollen Entlassung von Wrack 2 , mit zusätzlichem Mid-Mid-Mid-Mid-Mid-Mid-Mid-Mid-Mid-Mid-Mid-Mid-Mid-Mid-Mid-Mid-Mid-Mid-Mid-Mid-Mid-Mid.

Nach den jüngsten Herausforderungen, einschließlich der Reduzierung von Mitarbeitern und dem Studioverkauf (einschließlich Gearbox und Saber Interactive), behält Embracer wichtige Studios wie 4A -Spiele und entwickelt derzeit einen neuen Eintrag in der U -Bahn -Serie.

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