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王国来拯救2:销售接近200万

作者:Kristen 更新日期:Mar 14,2025

Embracer Group宣布了《王国王国的成功:拯救2》 ,揭示了销售额接近200万大关。 2月4日推出PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S的第二天,该游戏售出了100万张,在十天内几乎使该数字翻了一番。对于开发人员Warhorse Studios来说,这是一个了不起的成就,他的中世纪RPG续集表现出色,尤其是在Steam上,它拥有超过250,000个同时发生的峰值球员,这是最初的王国Come Come:Deliverance的96,069年前的峰值。尽管实际的峰值并发播放器数量无疑是更高的,但涵盖了控制台播放器,但索尼和微软仍然无法获得精确的数字。

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Warhorse Studios的母公司Embracer通过其子公司Plaion的主持人强调了《王国Come:Deliverance 2 》的成功,不仅称赞球员和关键接待,而且还赞扬其强大的表现。首席执行官Lars Wingefors将成就归因于Warhorse Studios和Publisher Deep Silver的奉献精神,表达了对游戏在未来几年中持续的收入产生的信心。他将游戏的卓越质量,沉浸式和吸引力作为关键因素,进一步强调了Warhorse Studios的强大路线图,包括未来12个月计划的更新和新内容。

Beyond Kingdom Come:Deliverance 2 ,Embracer预计将于本季度晚些时候(2025年1月至3月)发布杀戮地板3 。该公司拥有5,000多个游戏开发人员即将推出的游戏,在未来三个会计年度(20025/26财年,2026/27财年,2026/27财年和2027/28财年)中,将有10场Triple-A游戏将于发行。其中八个来自内部工作室,两个来自外部合作伙伴。 2025/26财年将在今年年底上发行两个三重A版,以及包括哥特式1翻拍,重新, reanimal ,奖学金,奖学金深岩银河:Rogue core :Rogue II, Titan Quest IIScreamer ,Echoem, Echoe echoes of the End (工作标题),明天的潮汐令人满意的游戏和完整的零件2的零件2的潮汐。

在最近的挑战之后,包括员工减少和工作室的销售(包括变速箱和Saber Interactive),Embracer保留了像4A游戏这样的关键工作室,目前正在开发Metro系列中的新作品。

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