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Kingdom Come Deliverance 2: Ventes près de 2 millions

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 14,2025

Embraser Group a annoncé le succès phénoménal de Kingdom Come: Deliverance 2 , révélant des ventes approchant de la marque de 2 millions. Un jour après son lancement du 4 février sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S, le jeu s'est vendu à 1 million d'exemplaires, doubler ce chiffre dans les dix jours. Cela représente une réalisation remarquable pour le développeur Warhorse Studios, dont la suite médiévale RPG a connu des performances exceptionnelles, en particulier sur Steam où elle se vantait de plus de 250 000 joueurs simultanés - un saut significatif du royaume d'origine est venu: le pic de Deliverance de 96 069 sept ans auparavant. Bien que le nombre réel de joueurs simultanés soit sans aucun doute plus élevé, englobant les joueurs de console, les chiffres précis restent indisponibles de Sony et Microsoft.

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Embraser, société mère de Warhorse Studios via sa filiale Plaion, a mis en évidence le succès de Kingdom Come: Deliverance 2 , louant non seulement le joueur et la réception critique, mais aussi sa forte performance. Le PDG Lars Wingefors a attribué la réalisation à la dédicace des studios Warhorse et de l'éditeur Deep Silver, exprimant sa confiance dans la génération de revenus continue du jeu au cours des prochaines années. Il a cité la qualité, l'immersion et l'attrait exceptionnels du jeu en tant que facteurs clés, mettant davantage l'accent sur la feuille de route robuste de Warhorse Studios, y compris les mises à jour et le nouveau contenu prévu pour les 12 prochains mois.

Beyond Kingdom Come: Deliverance 2 , Embracer anticipe la libération de Killing Floor 3 plus tard ce trimestre (janvier-mars 2025). La société compte plus de 5 000 développeurs de jeux travaillant sur ses prochains titres, avec 10 jeux Triple-A qui devraient sortir au cours des trois prochaines exercices (FY 2025/26, FY 2026/27 et FY 2027/28). Huit d'entre eux proviennent de studios internes et deux de partenaires externes. FY 2025/26 verra deux sorties Triple-A vers la fin de l'année, aux côtés de plusieurs titres de taille moyenne, notamment le remake Gothic 1 , le réanimal , la bourse , le titre de rock profond: Tides de demain , Titan Quest II , Screamer , Echoes of the End (titre de travail), Tides of Tomorrow , Satisfactory (Console) et la version complète de Wrekefest 2 , avec des jeux supplémentaires de taille moyenne.

Suite à des défis récents, notamment les réductions du personnel et les ventes de studios (y compris Gearbox et Saber Interactive), Embracer conserve des studios clés comme les jeux 4A, développant actuellement une nouvelle entrée dans la série Metro .

Nouveau à Kingdom Come: Deliverance 2 ? Nos guides offrent des conseils utiles sur les stratégies en début de partie, les conseils de fabrication d'argent, une procédure pas à pas complète et des informations détaillées sur les activités, les quêtes secondaires, les codes de triche et les commandes de console.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.