EA Motive e Seed sono destinati a svelare i loro progressi all'avanguardia nella creazione di set di texture alla prossima conferenza degli sviluppatori di giochi. Questo approccio innovativo prevede il consolidamento delle trame correlate in una risorsa unificata, semplificando l'elaborazione e facilitando la generazione di nuove trame. Questa sessione promette di essere un punto culminante, con l'artista tecnico principale di EA, Martin Palko, guidando la presentazione sulla complessità della trama e dello sviluppo grafico per giochi come Dead Space, Iron Man e altro ancora.
Immagine: reddit.com
I partecipanti potrebbero essere in giro in quanto la dimostrazione potrebbe includere il tanto atteso filmato del gameplay o approfondimenti dettagliati sul gioco Iron Man. Dal suo annuncio nel 2022, gli aggiornamenti sul progetto sono stati scarsi, alimentando la speculazione sulla sua potenziale cancellazione. Tuttavia, la partecipazione di EA Motive a GDC mette fermamente a riposo queste voci, confermando che il gioco è effettivamente in sviluppo attivo. La conferenza dovrebbe durare dal 17 al 21 marzo 2025.
Quello che sappiamo finora del gioco Iron Man è che offrirà un'esperienza per giocatore singolo, infuso con elementi di gioco di ruolo e ambientato in un ampio mondo aperto. Il gioco sfrutterà la potenza di Unreal Engine 5, promettendo immagini straordinarie e gameplay immersivo. Inoltre, i fan possono aspettarsi l'integrazione del sistema di volo di Anthem, un motivo di EA ha precedentemente padroneggiato, migliorando in modo significativo le dinamiche di gioco.
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