EA Motive und Saatgut werden ihre hochmodernen Fortschritte bei der Erstellung von Textur-Set auf der kommenden Game Developers Conference vorstellen. Dieser innovative Ansatz beinhaltet die Konsolidierung der verwandten Textursätze in eine einheitliche Ressource, die Straffung der Verarbeitung und die Erleichterung der Erzeugung neuer Texturen. Diese Sitzung verspricht ein Highlight, da der technische Künstler von EA, Martin Palko, die Präsentation über die Feinheiten der Textur und der grafischen Entwicklung für Spiele wie Dead Space, Iron Man und mehr leitet.
Bild: Reddit.com
Die Teilnehmer könnten sich um einen Leckerbissen befassen, da die Demonstration das mit Spannung erwartete Gameplay-Filmmaterial oder detaillierte Einblicke in das Iron Man-Spiel umfassen könnte. Seit seiner Ankündigung im Jahr 2022 waren die Aktualisierungen des Projekts knapp, was Spekulationen über die potenzielle Stornierung angeheizt. Die Teilnahme von EA Motive an GDC setzt diese Gerüchte jedoch fest und bestätigt, dass sich das Spiel tatsächlich in aktiver Entwicklung befindet. Die Konferenz soll vom 17. bis 21. März 2025 laufen.
Was wir bisher über das Iron Man-Spiel wissen, ist, dass es ein Einzelspielererlebnis bietet, das mit RPG-Elementen infundiert und in einer weitläufigen offenen Welt eingestellt ist. Das Spiel wird die Kraft von Unreal Engine 5 nutzen, die atemberaubende Bilder und eintiefes Gameplay verspricht. Darüber hinaus können sich die Fans auf die Integration des Flugsystems von Anthem freuen, ein Feature EA -Motiv hat zuvor gemeistert und die Gameplay -Dynamik erheblich verbessert.
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