A EA Motive and Seed deve revelar seus avanços de ponta na criação de conjuntos de textura na próxima conferência de desenvolvedores de jogos. Essa abordagem inovadora envolve a consolidação de texturas relacionadas em um recurso unificado, simplificando o processamento e facilitando a geração de novas texturas. Esta sessão promete ser um destaque, com o principal artista técnico da EA, Martin Palko, liderando a apresentação sobre os meandros da textura e desenvolvimento gráfico para jogos como Dead Space, Iron Man e muito mais.
Imagem: Reddit.com
Os participantes podem ter um tratamento, pois a manifestação pode incluir as imagens de jogabilidade tão esperadas ou informações detalhadas sobre o jogo do Homem de Ferro. Desde o seu anúncio em 2022, as atualizações sobre o projeto foram escassas, alimentando especulações sobre seu potencial cancelamento. No entanto, a participação do EA Motive no GDC coloca firmemente esses rumores para descansar, confirmando que o jogo está realmente em desenvolvimento ativo. A conferência está programada de 17 a 21 de março de 2025.
O que sabemos até agora sobre o jogo do Iron Man é que ele oferecerá uma experiência para um jogador, infundido com elementos de RPG e definido em um mundo aberto expansivo. O jogo aproveitará o poder do Unreal Engine 5, prometendo visuais impressionantes e jogabilidade imersiva. Além disso, os fãs podem esperar a integração do sistema de vôo do Anthem, um recurso que o EA Motive dominou anteriormente, aumentando significativamente a dinâmica de jogabilidade.
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