Nel tanto atteso sequel, Death Stranding 2: On the Beach (DS2), i giocatori incontreranno una funzione rivoluzionaria che consente loro di cancellare i boss senza impegnarsi in combattimento. Questo meccanico innovativo è stato presentato dal regista DS2 Hideo Kojima durante l'ultimo episodio delle trasmissioni radiofoniche di Koji Pro il 14 aprile. Questa funzione è progettata per aiutare i giocatori che potrebbero trovare impegnative battaglie contro i boss, offrendo un modo alternativo per progredire attraverso il gioco.
Quando un giocatore fallisce un combattimento boss, può scegliere di premere "Continua" sul gioco sullo schermo. Questa scelta aggirerà il combattimento, presentando invece al giocatore immagini simili a romanzi visivi e descrizioni di testo della battaglia. Questo approccio garantisce che i giocatori possano ancora sperimentare il contesto narrativo e la progressione della storia, anche se scelgono di non impegnarsi nella lotta.
L'introduzione di questa funzione riflette l'impegno di Kojima nel rendere DS2 accessibile a un pubblico più ampio, compresi quelli che potrebbero non essere così abili nel gameplay orientato al combattimento. Ciò si allinea all'approccio basato sulla narrazione del gioco, sottolineando la storia e lo sviluppo del personaggio sugli elementi di azione tradizionali.
Nelle notizie entusiasmanti per i fan, Hideo Kojima ha condiviso che Death Stranding 2 è ora completo di circa il 95%. Usando un'analogia dell'orologio 24 ore su 24, Kojima ha dichiarato: "Ora è circa il 95% ... Sembra che siano le 10 (PM), parlando di 24 ore, il DS2 di Koji Pro è alle 10 (PM), sono rimaste 2 ore." Questo aggiornamento suggerisce che il gioco è nelle sue ultime fasi di sviluppo, con poche ore prima che sia pronto per il rilascio.
DS2 è destinato a continuare la narrazione direttamente dal primo gioco, con nuovi elementi e personaggi che hanno già suscitato un interesse significativo tra i fan. Il mese scorso, a South by South West (SXSW) evento, Kojima Productions e Sony hanno presentato un trailer di 10 minuti che ha fornito approfondimenti sulla trama di DS2 e ha introdotto nuovi personaggi, incluso uno che assomiglia a un serpente solido dalla serie Metal Gear.
Il trailer ha anche mostrato ulteriori frammenti di storia e nuove funzionalità di gioco, costruendo ulteriori anticipazioni per il gioco. Inoltre, l'evento ha annunciato l'edizione collezionista di DS2 e i suoi bonus di pre-ordine, che sono stati dettagliati in un articolo separato. Per coloro che sono ansiosi di saperne di più sulle opzioni di pre-ordine e sui contenuti scaricabili (DLC), assicurati di controllare la nostra guida completa.
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