Dans la suite très attendue, Death Stranding 2: Sur la plage (DS2), les joueurs rencontreront une fonction révolutionnaire qui leur permet de nettoyer les boss sans s'engager dans le combat. Ce mécanicien innovant a été dévoilé par le réalisateur de DS2, Hideo Kojima, lors du dernier épisode des émissions de radio Koji Pro le 14 avril. Cette fonctionnalité est conçue pour aider les joueurs qui pourraient trouver des batailles de boss difficiles, offrant une autre façon de progresser dans le jeu.
Lorsqu'un joueur échoue à un combat de boss, il peut choisir d'appuyer sur "continuer" sur le jeu sur l'écran. Ce choix contournera le combat, présentant plutôt le joueur avec des images visuelles de roman et des descriptions de texte de la bataille. Cette approche garantit que les joueurs peuvent toujours vivre le contexte narratif et la progression de l'histoire, même s'ils choisissent de ne pas s'engager dans le combat.
L'introduction de cette fonctionnalité reflète l'engagement de Kojima à rendre DS2 accessible à un public plus large, y compris ceux qui pourraient ne pas être aussi aptes à un gameplay orienté combat. Cela s'aligne sur l'approche narrative du jeu, mettant l'accent sur les éléments d'action traditionnels.
Dans des nouvelles passionnantes pour les fans, Hideo Kojima a partagé que Death Stranding 2 est maintenant complet à 95%. En utilisant une analogie d'horloge 24h / 24, Kojima a déclaré: "C'est à environ 95% maintenant… J'ai l'impression qu'il est à 10 heures (PM), en parlant de 24 heures, le DS2 de Koji Pro est à 10 heures (PM), il reste 2 heures." Cette mise à jour suggère que le jeu en est à ses dernières étapes de développement, avec quelques heures à faire avant qu'il ne soit prêt pour la sortie.
DS2 devrait poursuivre le récit directement du premier jeu, avec de nouveaux éléments et des personnages qui ont déjà suscité un intérêt significatif parmi les fans. Le mois dernier, lors de l'événement South by South West (SXSW), Kojima Productions et Sony ont dévoilé une bande-annonce de 10 minutes qui a fourni des informations sur le scénario de DS2 et a introduit de nouveaux personnages, dont un qui ressemble à un serpent solide de la série Metal Gear.
La bande-annonce a également présenté des extraits d'histoire supplémentaires et de nouvelles fonctionnalités de gameplay, renforçant davantage l'anticipation pour le jeu. De plus, l'événement a annoncé l'édition collector de DS2 et ses bonus de précommande, qui ont été détaillés dans un article distinct. Pour ceux qui ont hâte d'en savoir plus sur les options de précommande et le contenu téléchargeable (DLC), assurez-vous de consulter notre guide complet.
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