Dans la suite très attendue, Death Stranding 2: Sur la plage (DS2), les joueurs rencontreront une fonction révolutionnaire qui leur permet de nettoyer les boss sans s'engager dans le combat. Ce mécanicien innovant a été dévoilé par le réalisateur de DS2, Hideo Kojima, lors du dernier épisode des émissions de radio Koji Pro le 14 avril. Cette fonctionnalité est conçue pour aider les joueurs qui pourraient trouver des batailles de boss difficiles, offrant une autre façon de progresser dans le jeu.
Lorsqu'un joueur échoue à un combat de boss, il peut choisir d'appuyer sur "continuer" sur le jeu sur l'écran. Ce choix contournera le combat, présentant plutôt le joueur avec des images visuelles de roman et des descriptions de texte de la bataille. Cette approche garantit que les joueurs peuvent toujours vivre le contexte narratif et la progression de l'histoire, même s'ils choisissent de ne pas s'engager dans le combat.

L'introduction de cette fonctionnalité reflète l'engagement de Kojima à rendre DS2 accessible à un public plus large, y compris ceux qui pourraient ne pas être aussi aptes à un gameplay orienté combat. Cela s'aligne sur l'approche narrative du jeu, mettant l'accent sur les éléments d'action traditionnels.

Dans des nouvelles passionnantes pour les fans, Hideo Kojima a partagé que Death Stranding 2 est maintenant complet à 95%. En utilisant une analogie d'horloge 24h / 24, Kojima a déclaré: "C'est à environ 95% maintenant… J'ai l'impression qu'il est à 10 heures (PM), en parlant de 24 heures, le DS2 de Koji Pro est à 10 heures (PM), il reste 2 heures." Cette mise à jour suggère que le jeu en est à ses dernières étapes de développement, avec quelques heures à faire avant qu'il ne soit prêt pour la sortie.
DS2 devrait poursuivre le récit directement du premier jeu, avec de nouveaux éléments et des personnages qui ont déjà suscité un intérêt significatif parmi les fans. Le mois dernier, lors de l'événement South by South West (SXSW), Kojima Productions et Sony ont dévoilé une bande-annonce de 10 minutes qui a fourni des informations sur le scénario de DS2 et a introduit de nouveaux personnages, dont un qui ressemble à un serpent solide de la série Metal Gear.

La bande-annonce a également présenté des extraits d'histoire supplémentaires et de nouvelles fonctionnalités de gameplay, renforçant davantage l'anticipation pour le jeu. De plus, l'événement a annoncé l'édition collector de DS2 et ses bonus de précommande, qui ont été détaillés dans un article distinct. Pour ceux qui ont hâte d'en savoir plus sur les options de précommande et le contenu téléchargeable (DLC), assurez-vous de consulter notre guide complet.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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