En la muy esperada secuela, Death Stranding 2: On the Beach (DS2), los jugadores encontrarán una característica innovadora que les permite despejar a los jefes sin participar en el combate. Este innovador mecánico fue presentado por el director de DS2 Hideo Kojima durante el último episodio de Koji Pro Radio Broadcasts el 14 de abril. Esta característica está diseñada para ayudar a los jugadores que pueden encontrar batallas de jefes desafiantes, ofreciendo una forma alternativa de progresar en el juego.
Cuando un jugador falla una pelea de jefe, puede optar por presionar "Continuar" en el juego sobre la pantalla. Esta elección omitirá el combate, en su lugar, presentará al jugador imágenes visuales de imágenes novedosas y descripciones de texto de la batalla. Este enfoque asegura que los jugadores aún puedan experimentar el contexto narrativo y la progresión de la historia, incluso si eligen no participar en la lucha.
La introducción de esta característica refleja el compromiso de Kojima de hacer que DS2 sea accesible para una audiencia más amplia, incluidos aquellos que podrían no ser tan expertos en el juego orientado al combate. Esto se alinea con el enfoque narrativo del juego, enfatizando el desarrollo de la historia y los personajes sobre los elementos de acción tradicionales.
En las emocionantes noticias para los fanáticos, Hideo Kojima ha compartido que Death Stranding 2 ahora está aproximadamente del 95% completo. Usando una analogía de 24 horas en el reloj, Kojima declaró: "Está en aproximadamente el 95% ahora ... Parece que son las 10 en punto (PM), hablando de 24 horas, el DS2 de Koji Pro es a las 10 en punto (PM), quedan 2 horas". Esta actualización sugiere que el juego está en sus etapas finales de desarrollo, con solo unas pocas horas para que esté listo para su lanzamiento.
DS2 continuará la narración directamente desde el primer juego, con nuevos elementos de la historia y personajes que ya han provocado un interés significativo entre los fanáticos. El mes pasado, en el evento South by South West (SXSW), Kojima Productions y Sony presentaron un trailer de 10 minutos que proporcionó información sobre la historia de DS2 e introdujo nuevos personajes, incluida una que se asemeja a la serpiente sólida de la serie Metal Gear.
El trailer también mostró fragmentos de historia adicionales y nuevas características de juego, construyendo una anticipación adicional para el juego. Además, el evento anunció la edición del coleccionista de DS2 y sus bonos de pedido anticipado, que se han detallado en un artículo separado. Para aquellos ansiosos por obtener más información sobre las opciones de pedido anticipado y el contenido descargable (DLC), asegúrese de consultar nuestra guía integral.
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