Na sequência altamente esperada, Death Stranding 2: na praia (DS2), os jogadores encontrarão um recurso inovador que lhes permita limpar os chefes sem se envolver em combate. Esse mecânico inovador foi revelado pelo diretor do DS2, Hideo Kojima, durante o último episódio de transmissão de rádio Koji Pro em 14 de abril. Esse recurso foi projetado para ajudar jogadores que podem encontrar batalhas de chefes desafiadoras, oferecendo uma maneira alternativa de progredir no jogo.
Quando um jogador falha em uma luta contra chefes, ele pode optar por pressionar "Continuar" na tela do jogo. Essa escolha ignorará o combate, apresentará ao jogador imagens visuais e descrições de texto da batalha. Essa abordagem garante que os jogadores ainda possam experimentar o contexto narrativo e a progressão da história, mesmo que optem por não se envolver na luta.
A introdução desse recurso reflete o compromisso de Kojima em tornar o DS2 acessível a um público mais amplo, incluindo aqueles que podem não ser tão adeptos na jogabilidade orientada a combate. Isso se alinha à abordagem narrativa do jogo, enfatizando o desenvolvimento de histórias e personagens sobre os elementos de ação tradicionais.
Em notícias emocionantes para os fãs, Hideo Kojima compartilhou que o Death Stranding 2 está agora aproximadamente 95% completo. Usando uma analogia de relógio de 24 horas, Kojima afirmou: "Está em cerca de 95% agora ... parece que são 10 horas (PM), falando de 24 horas, o DS2 do Koji Pro é às 10 horas (Pm), restam 2 horas." Esta atualização sugere que o jogo está em seus estágios finais de desenvolvimento, com apenas algumas horas para serem prontas para o lançamento.
O DS2 está programado para continuar a narrativa diretamente do primeiro jogo, com novos elementos e personagens da história que já despertaram interesse significativo entre os fãs. No mês passado, no evento South by South West (SXSW), a Kojima Productions e a Sony lançaram um trailer de 10 minutos que forneceu informações sobre o enredo da DS2 e apresentou novos personagens, incluindo um que se assemelha à Solid Snake da Metal Gear Series.
O trailer também exibiu trechos adicionais de histórias e novos recursos de jogabilidade, construindo uma antecipação adicional para o jogo. Além disso, o evento anunciou a edição do colecionador da DS2 e seus bônus de pré-venda, que foram detalhados em um artigo separado. Para aqueles que estão ansiosos para saber mais sobre opções de pré-venda e conteúdo para download (DLC), não deixe de conferir nosso guia abrangente.
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