L'imminente sparatutto con eroi di Valve, Deadlock, ha recentemente revisionato il suo sistema di matchmaking, grazie a una fonte sorprendente: il chatbot AI ChatGPT. Un ingegnere di Valve, Fletcher Dunn, ha rivelato su Twitter (X) che ChatGPT lo ha aiutato a trovare l'algoritmo perfetto.
Il precedente matchmaking di Deadlock, basato sull'MMR (Matchmaking Rating), ha dovuto affrontare critiche significative da parte dei giocatori. I thread di Reddit erano pieni di lamentele riguardo a squadre con competenze non uniformi, con giocatori spesso confrontati con avversari di gran lunga superiori mentre i loro compagni di squadra non avevano un'esperienza paragonabile. Un giocatore ha commentato: "Ottengo partite più difficili con nemici migliori, ma mai compagni di squadra altrettanto abili". Un altro ha fatto eco a questo sentimento, evidenziando la disparità tra giocatori esperti e inesperti nelle partite.
(c) r/DeadlockTheGame Rispondendo al feedback dei giocatori, uno sviluppatore di Deadlock ha annunciato una riscrittura completa del sistema di matchmaking. L'uso di ChatGPT da parte di Dunn ha accelerato questo processo. Ha scoperto l'algoritmo ungherese, una soluzione perfettamente adatta alle esigenze di Deadlock, attraverso una conversazione con l'IA.
I tweet entusiasti di Dunn evidenziano la crescente utilità di ChatGPT nel suo flusso di lavoro, affermando: "ChatGPT ha raggiunto un traguardo importante... ho una scheda in Chrome riservata ad esso, sempre aperta." Pur celebrando le capacità di ChatGPT, ne riconosce anche i potenziali svantaggi, sottolineando che può sostituire l'interazione umana, sia di persona che online. Ciò ha scatenato un dibattito sui social media sul ruolo dell'intelligenza artificiale nel sostituire i programmatori umani.
Gli algoritmi elaborano i dati in base a regole specifiche. Nei motori di ricerca come Google, ordinano i risultati in base ai termini di ricerca. Nei giochi, possono abbinare i giocatori in base a vari fattori. La richiesta di Dunn a ChatGPT si è concentrata sulla ricerca di un algoritmo adatto per una "configurazione di corrispondenza bipartita", in cui solo una parte (ad esempio, le preferenze del giocatore) influenza la partita. L'algoritmo ungherese soddisfa perfettamente questo requisito.
Nonostante i miglioramenti, alcuni giocatori di Deadlock rimangono insoddisfatti del matchmaking. Le risposte negative ai tweet di Dunn hanno espresso frustrazione per i recenti cambiamenti, con alcuni che incolpano l'uso di ChatGPT per i problemi percepiti.
Nonostante il dibattito in corso sul matchmaking, Game8 rimane ottimista riguardo al potenziale di Deadlock. Per un'analisi più dettagliata del gioco e del suo playtest, consultare l'articolo collegato di seguito.
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