El próximo shooter de héroes de Valve, Deadlock, revisó recientemente su sistema de emparejamiento, gracias a una fuente sorprendente: el chatbot de IA ChatGPT. Un ingeniero de Valve, Fletcher Dunn, reveló en Twitter (X) que ChatGPT lo ayudó a encontrar el algoritmo perfecto.
El emparejamiento anterior de Deadlock, basado en MMR (Clasificación de emparejamiento), enfrentó importantes críticas por parte de los jugadores. Los hilos de Reddit estaban llenos de quejas sobre equipos con habilidades desiguales, en los que los jugadores frecuentemente se enfrentaban a oponentes muy superiores, mientras que sus compañeros carecían de una experiencia comparable. Un jugador comentó: "Tengo juegos más difíciles con mejores enemigos, pero nunca con compañeros de equipo igualmente hábiles". Otro se hizo eco de este sentimiento y destacó la disparidad entre jugadores experimentados e inexpertos en los partidos.
(c) r/DeadlockTheGame En respuesta a los comentarios de los jugadores, un desarrollador de Deadlock anunció una reescritura completa del sistema de emparejamiento. El uso de ChatGPT por parte de Dunn aceleró este proceso. Descubrió el algoritmo húngaro, una solución que se adapta perfectamente a las necesidades de Deadlock, a través de una conversación con la IA.
Los entusiastas tweets de Dunn destacan la creciente utilidad de ChatGPT en su flujo de trabajo, afirmando: "ChatGPT ha logrado un hito importante... Tengo una pestaña en Chrome reservada para ello, siempre abierta". Si bien celebra las capacidades de ChatGPT, también reconoce las posibles desventajas y señala que puede reemplazar la interacción humana, tanto en persona como en línea. Esto provocó un debate en las redes sociales sobre el papel de la IA a la hora de sustituir a los programadores humanos.
Los algoritmos procesan datos basándose en reglas específicas. En los motores de búsqueda como Google, clasifican los resultados según los términos de búsqueda. En los juegos, pueden emparejar jugadores en función de varios factores. La consulta de Dunn a ChatGPT se centró en encontrar un algoritmo adecuado para una "configuración de emparejamiento bipartito", donde solo un lado (por ejemplo, las preferencias del jugador) influye en el partido. El algoritmo húngaro se ajusta perfectamente a este requisito.
A pesar de las mejoras, algunos jugadores de Deadlock siguen descontentos con el emparejamiento. Las respuestas negativas a los tweets de Dunn expresaron frustración con los cambios recientes, y algunos culparon al uso de ChatGPT por los problemas percibidos.
A pesar del debate en curso sobre el emparejamiento, Game8 sigue siendo optimista sobre el potencial de Deadlock. Para obtener un análisis más detallado del juego y su prueba, consulte el artículo vinculado a continuación.
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