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Call of Duty: Warzone disabilita temporaneamente il popolare fucile a pompa

Autore:Kristen Aggiornamento:Jan 21,2025

Call of Duty: Warzone disabilita temporaneamente il popolare fucile a pompa

Call of Duty: Warzone disattiva temporaneamente il fucile Reclaimer 18

Il popolare fucile Reclaimer 18 è stato temporaneamente rimosso da Call of Duty: Warzone, senza alcuna ragione specifica fornita dagli sviluppatori. Questa azione inaspettata, annunciata tramite i canali ufficiali di Call of Duty, ha scatenato un notevole dibattito all'interno della comunità dei giocatori.

Warzone vanta un vasto arsenale, in costante espansione con le armi dei nuovi titoli Call of Duty come Black Ops 6. Questa vasta selezione presenta sfide di bilanciamento, soprattutto quando si integrano armi originariamente progettate per giochi diversi (ad esempio Modern Warfare 3). Mantenere l'equilibrio e la stabilità in questo variegato pool di armi è un impegno significativo per gli sviluppatori.

Il Reclaimer 18, un fucile semiautomatico ispirato allo SPAS-12, è l'ultima vittima di queste sfide. La sua rimozione temporanea, con effetto immediato, lascia i giocatori senza accesso fino a nuovo avviso. La mancanza di spiegazioni sulla disabilitazione ha alimentato la speculazione.

Speculazione e reazioni dei giocatori

L'improvvisa rimozione ha dato origine a varie teorie, con alcuni giocatori che suggeriscono come colpevole una versione del progetto "glitchato" dell'arma. I video e le immagini che circolano online sembrano mostrare che l'arma mostra una letalità insolitamente elevata.

La risposta della comunità è mista. Molti giocatori sostengono la rimozione temporanea, ritenendo che riguardi un'arma troppo potente. Alcuni suggeriscono addirittura di riconsiderare le parti aftermarket del JAK Devastators, che consentono la doppia impugnatura del Reclaimer 18, creando una combinazione potente, anche se potenzialmente problematica. Mentre alcuni giocatori ricordano con affetto build simili dei giochi precedenti, altri li hanno trovati frustranti da incontrare.

Tuttavia, altri giocatori esprimono disappunto, sostenendo che l'azione è in ritardo. Dato che il progetto problematico, "Inside Voices", è esclusivo di un Tracer Pack a pagamento, sostengono che ciò crei scenari "pay-to-win" involontari. Sostengono test più rigorosi prima di pubblicare tali contenuti a pagamento.