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Call of Duty: Warzone désactive temporairement le fusil de chasse populaire

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 21,2025

Call of Duty: Warzone désactive temporairement le fusil de chasse populaire

Call of Duty : Warzone désactive temporairement le fusil de chasse Reclaimer 18

Le populaire fusil de chasse Reclaimer 18 a été temporairement supprimé de Call of Duty: Warzone, sans raison spécifique donnée par les développeurs. Cette action inattendue, annoncée via les chaînes officielles de Call of Duty, a suscité un débat considérable au sein de la communauté des joueurs.

Warzone dispose d'un arsenal étendu, constamment enrichi d'armes provenant de nouveaux titres Call of Duty comme Black Ops 6. Cette vaste sélection présente des défis d'équilibrage, en particulier lors de l'intégration d'armes conçues à l'origine pour différents jeux (par exemple, Modern Warfare 3). Maintenir l’équilibre et la stabilité dans ce pool d’armes diversifié est une entreprise importante pour les développeurs.

Le Reclaimer 18, un fusil de chasse semi-automatique inspiré du SPAS-12, est la dernière victime de ces défis. Sa suppression temporaire, effective immédiatement, laisse les joueurs sans accès jusqu'à nouvel ordre. Le manque d’explication autour de cette incapacité a alimenté les spéculations.

Spéculations et réactions des joueurs

Le retrait soudain a suscité diverses théories, certains joueurs suggérant une version « erronée » de l'arme comme coupable. Des vidéos et des images circulant en ligne semblent montrer l’arme présentant une létalité inhabituellement élevée.

La réponse de la communauté est mitigée. De nombreux joueurs soutiennent la suppression temporaire, estimant qu'elle concerne une arme surpuissante. Certains suggèrent même de reconsidérer les pièces de rechange des JAK Devastators, qui permettent le double maniement du Reclaimer 18, créant ainsi une combinaison puissante, bien que potentiellement problématique. Alors que certains joueurs se souviennent avec tendresse de builds similaires issus de jeux précédents, d'autres les ont trouvés frustrants à rencontrer.

Cependant, d'autres joueurs expriment leur déception, arguant que l'action est en retard. Étant donné que le modèle problématique « Inside Voices » est exclusif à un pack Tracer payant, ils affirment que cela crée des scénarios involontaires de « payer pour gagner ». Ils préconisent des tests plus rigoureux avant de publier un tel contenu payant.

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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.