Hogar > Noticias > Call of Duty: Warzone desactiva temporalmente la escopeta popular

Call of Duty: Warzone desactiva temporalmente la escopeta popular

Autor:Kristen Actualizar:Jan 21,2025

Call of Duty: Warzone desactiva temporalmente la escopeta popular

Call of Duty: Warzone desactiva temporalmente la escopeta Reclaimer 18

La popular escopeta Reclaimer 18 se eliminó temporalmente de Call of Duty: Warzone, sin que los desarrolladores hayan dado ningún motivo específico. Esta acción inesperada, anunciada a través de los canales oficiales de Call of Duty, ha provocado un debate considerable dentro de la comunidad de jugadores.

Warzone cuenta con un amplio arsenal, que se expande constantemente con armas de nuevos títulos de Call of Duty como Black Ops 6. Esta amplia selección presenta desafíos de equilibrio, especialmente cuando se integran armas diseñadas originalmente para diferentes juegos (por ejemplo, Modern Warfare 3). Mantener el equilibrio y la estabilidad en este diverso conjunto de armas es una tarea importante para los desarrolladores.

La Reclaimer 18, una escopeta semiautomática inspirada en la SPAS-12, es la última víctima de estos desafíos. Su eliminación temporal, con efecto inmediato, deja a los jugadores sin acceso hasta nuevo aviso. La falta de explicación en torno a la inhabilitación ha alimentado la especulación.

Especulación y reacciones de los jugadores

La eliminación repentina ha dado lugar a varias teorías, y algunos jugadores sugieren que la culpable es una versión del plano "defectuosa" del arma. Los videos e imágenes que circulan en línea parecen mostrar que el arma exhibe una letalidad inusualmente alta.

La respuesta de la comunidad es mixta. Muchos jugadores apoyan la eliminación temporal, creyendo que se trata de un arma dominada. Algunos incluso sugieren reconsiderar las piezas de repuesto de JAK Devastators, que permiten el uso dual del Reclaimer 18, creando una combinación poderosa, aunque potencialmente problemática. Si bien algunos jugadores recuerdan con cariño configuraciones similares de juegos anteriores, a otros les resultaba frustrante encontrarlas.

Sin embargo, otros jugadores expresan su decepción, argumentando que la acción ya debería haberse realizado. Dado que el modelo problemático, "Inside Voices", es exclusivo de un Tracer Pack pagado, afirman que esto crea escenarios involuntarios de "pago para ganar". Abogan por pruebas más rigurosas antes de publicar dicho contenido pago.