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एक्टिविज़न कॉल ऑफ ड्यूटी में एआई के उपयोग की पुष्टि करता है: बैकलैश के बाद ब्लैक ऑप्स 6

लेखक:Kristen अद्यतन:Apr 12,2025

कॉल ऑफ ड्यूटी के पीछे डेवलपर, एक्टिविज़न ने आधिकारिक तौर पर ब्लैक ऑप्स 6 के निर्माण में जेनेरिक एआई के उपयोग को स्वीकार किया है। यह प्रवेश लगभग तीन महीने बाद आता है जब प्रशंसकों ने बताया कि उन्होंने गेम के ग्राफिक्स में "एआई स्लोप" कहा था, विशेष रूप से ज़ोंबी सांता लोडिंग स्क्रीन में सीजन 1 में दिसंबर में जारी किए गए सीजन 1 रीलोडेड अपडेट में दिखाया गया है।

बैकलैश ने मुख्य रूप से 'नेक्रोक्लॉस', ज़ोंबी सांता की छवि पर ध्यान केंद्रित किया, जिसे कुछ प्रशंसकों ने दावा किया कि छह उंगलियों के साथ चरित्र को चित्रित किया गया था-एआई-जनित छवियों में एक आम त्रुटि। इसके अतिरिक्त, एक अन्य छवि ने एक असामान्य संख्या के साथ उंगलियों की एक असामान्य संख्या के साथ दिखाया, खेल की कलाकृति में एआई के उपयोग के बारे में आगे की अटकलें।

ब्लैक ऑप्स 6 की 'नेक्रोक्लॉस' लोडिंग स्क्रीन। छवि क्रेडिट: एक्टिविज़न प्रकाशन।

केंद्रीय छवि में कुछ विषम चीजों के साथ एक ग्लव्ड हाथ शामिल है। छवि क्रेडिट: एक्टिविज़न प्रकाशन।

ज़ोंबी सांता छवि पर विवाद के बाद, कॉल ऑफ ड्यूटी समुदाय ने ब्लैक ऑप्स 6 के भीतर अन्य छवियों की जांच की, विशेष रूप से उन बंडलों में। Redditor Shaun_ladee ने उन विसंगतियों के साथ कई छवियों पर प्रकाश डाला, जिन्होंने जनरेटिव AI के उपयोग का सुझाव दिया।

6 उंगली से सांता विवादों के बीच, मैंने पेड बंडलों में शामिल कुछ लोडिंग स्क्रीन में देखा ...
BYU/SHAUN_LADEE INCODZOMBIES

प्रशंसकों ने खेल के भीतर बेची गई कला में एआई के उपयोग के बारे में सक्रियता से पारदर्शिता की मांग की। स्टीम पर नए एआई प्रकटीकरण नियमों के जवाब में, एक्टिविज़न ने वाल्व के मंच पर ब्लैक ऑप्स 6 के लिए एक सामान्य प्रकटीकरण जोड़ा, जिसमें कहा गया है: "हमारी टीम कुछ इन-गेम परिसंपत्तियों को विकसित करने में मदद करने के लिए जेनेरिक एआई टूल का उपयोग करती है।"

इससे पहले वर्ष में, वायर्ड ने बताया कि एक्टिविज़न ने कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 के लिए एक एआई-जनित कॉस्मेटिक बेचा था। दिसंबर 2023 में जारी योकाई के क्रोध बंडल का हिस्सा, 1,500 कॉड पॉइंट्स के लिए बेचा गया था, जो लगभग $ 15 के बराबर था। स्टोर ने इस बंडल में एआई के उपयोग का खुलासा नहीं किया।

इस एआई-जनित कॉस्मेटिक की बिक्री Microsoft से कुछ समय पहले हुई थी, जिसने 69 बिलियन डॉलर में एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड का अधिग्रहण किया, अपने गेमिंग डिवीजन से 1,900 कर्मचारियों को बंद कर दिया। वायर्ड के अनुसार, इन छंटनी ने कई 2 डी कलाकारों को प्रभावित किया, जिनकी भूमिकाएं तेजी से एआई द्वारा भरी जा रही थीं। एक अनाम एक्टिविज़न कलाकार ने उल्लेख किया कि शेष अवधारणा कलाकारों को एआई उपकरण का उपयोग करने की आवश्यकता थी और उन्हें एआई प्रशिक्षण कार्यक्रमों में भाग लेने के लिए प्रोत्साहित किया गया।

गेमिंग और एंटरटेनमेंट इंडस्ट्रीज में जेनेरिक एआई का उपयोग एक विवादास्पद विषय रहा है, विशेष रूप से इन क्षेत्रों में महत्वपूर्ण छंटनी दी गई है। आलोचकों ने नैतिक और अधिकारों की चिंताओं को उठाया है, साथ ही एआई की सामग्री बनाने की क्षमता के बारे में संदेह है जो दर्शकों के साथ प्रतिध्वनित होता है। एक उल्लेखनीय उदाहरण कीवर्ड स्टूडियो 'पूरी तरह से एआई का उपयोग करके एक प्रयोगात्मक गेम बनाने का विफल प्रयास है, जिसे उन्होंने बाद में स्वीकार किया कि वह मानव प्रतिभा को प्रतिस्थापित नहीं कर सकता है।

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