Дом > Новости > Activision подтверждает использование ИИ в Call of Duty: Black Ops 6 после обратной реакции

Activision подтверждает использование ИИ в Call of Duty: Black Ops 6 после обратной реакции

Автор:Kristen Обновлять:Apr 12,2025

Activision, разработчик Call of Duty, официально признал использование генеративного ИИ в создании Black Ops 6. Этот вход приходит почти через три месяца после того, как фанаты указали на то, что они назвали «Слягом ИИ» в графике игры, особенно на экране загрузки зомби Санты, показанного в обновлении 1 сезона, опубликованном в декабре.

Обратная реакция в первую очередь была сосредоточена на изображении «Некроклауса», «Зомби Санта», который, как утверждали некоторые фанаты, изображали персонажа шестью пальцами-общая ошибка на изображениях, сгенерированных AI. Кроме того, другое изображение продемонстрировало руку в перчатках с необычным количеством пальцев, что еще больше подготовило спекуляции об использовании ИИ в произведении искусства.

Black Ops 6 «Necroclaus» экрана загрузки. Кредит изображения: Activision Publishing.

Центральное изображение включает в себя руку в перчатках с некоторыми странными вещами. Кредит изображения: Activision Publishing.

После противоречия по поводу изображения зомби Санта, сообщество Call of Duty изучило другие изображения в Black Ops 6, особенно в платных пучках. Redditor Shaun_ladee выделил несколько изображений с аномалиями, которые предложили использование генеративного ИИ.

Среди полемика Санты с 6 пальцами я изучил некоторые погрузочные экраны, включенные в платные пачки…
byu/shaun_ladee incodzombies

Поклонники потребовали прозрачность от Activision в отношении использования ИИ в искусстве, продаваемом в игре. В ответ на новые правила раскрытия ИИ на Steam Activision добавила общее раскрытие для Black Ops 6 на платформе Valve, заявив: «Наша команда использует генеративные инструменты ИИ, чтобы помочь разработать некоторые внутриигровые активы».

Ранее в этом году Wired сообщил, что Activision продала косметику AI для Call of Duty: Modern Warfare 3. Предмет, часть пакета Wrath, выпущенного в декабре 2023 года, был продан за 1500 баллов трески, что эквивалентно примерно 15 долларов. Магазин не раскрыл использование ИИ в этом пакете.

Продажа этой косметики, созданной AI, произошла незадолго до Microsoft, которая приобрела Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов, уволив 1900 сотрудников из своего игрового подразделения. Согласно Wired , эти увольнения затрагивали многих 2D -художников, чьи роли все чаще были заполнены ИИ. Анонимный художник активизии упомянул, что оставшиеся концептуальные художники должны были использовать инструменты ИИ, и им было рекомендовано участвовать в программах обучения искусственного интеллекта.

Использование генеративного ИИ в игровой и развлекательной индустрии стало спорной темой, особенно с учетом значительных увольнений в этих секторах. Критики подняли этические и права, а также сомневаются в способности ИИ создавать контент, который резонирует с аудиторией. Примечательным примером является неудачная попытка Keywords Studios создать экспериментальную игру, полностью используя ИИ, который, как они позже признали, не смогла заменить человеческий талант.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.