Maison > Nouvelles > Activision confirme l'utilisation de l'IA dans Call of Duty: Black Ops 6 après le contrecoup
Activision, le développeur derrière Call of Duty, a officiellement reconnu l'utilisation de l'IA générative dans la création de Black Ops 6. Cette admission intervient près de trois mois après que les fans ont souligné ce qu'ils ont appelé "AI Sold" dans les graphismes du jeu, en particulier dans l'écran de chargement du Santa Zombie Santa présenté dans la mise à jour de la saison 1 rechargeable publié en décembre.
Le contrecoup se concentrait principalement sur l'image de «Necroclaus», le Père Noël du zombie, que certains fans ont affirmé représentaient le personnage avec six doigts - une erreur courante dans les images générées par l'AI. De plus, une autre image a présenté une main gantée avec un nombre inhabituel de doigts, alimentant davantage les spéculations sur l'utilisation de l'IA dans les illustrations du jeu.


Après la controverse sur l'image du Santa Zombie, la communauté Call of Duty a examiné d'autres images dans Black Ops 6, en particulier celles des paquets payants. Redditor Shaun_ladee a mis en évidence plusieurs images avec des anomalies suggérant l'utilisation de l'IA générative.
Au milieu de la controverse du Père Noël à 6 doigts, j'ai examiné certains écrans de chargement inclus dans les faisceaux payants…
BYU / shaun_ladee incodzombies
Les fans ont exigé la transparence d'Activision concernant l'utilisation de l'IA dans l'art vendu dans le jeu. En réponse à de nouvelles règles de divulgation d'IA sur Steam, Activision a ajouté une divulgation générale pour Black Ops 6 sur la plate-forme de Valve, déclarant: "Notre équipe utilise des outils d'IA génératifs pour aider à développer certains actifs en jeu."
Plus tôt dans l'année, Wired a rapporté qu'Activision avait vendu un cosmétique généré par l'AI pour Call of Duty: Modern Warfare 3. L'article, une partie du bundle de colère du Yokai publié en décembre 2023, a été vendu pour 1 500 points de morue, équivalent à environ 15 $. Le magasin n'a pas divulgué l'utilisation de l'IA dans ce faisceau.
La vente de ce cosmétique généré par l'IA s'est produite peu de temps avant que Microsoft, qui a acquis Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars, a licencié 1 900 employés de sa division de jeux. Selon Wired , ces licenciements ont affecté de nombreux artistes 2D, dont les rôles étaient de plus en plus remplis par l'IA. Un artiste Anonymous Activision a mentionné que les artistes conceptuels restants devaient utiliser des outils d'IA et ont été encouragés à participer à des programmes de formation d'IA.
L'utilisation de l'IA générative dans les industries du jeu et du divertissement a été un sujet controversé, en particulier compte tenu des licenciements importants dans ces secteurs. Les critiques ont soulevé des problèmes éthiques et des droits, ainsi que des doutes sur la capacité de l'IA à créer du contenu qui résonne avec le public. Un exemple notable est la tentative infructueuse des mots clés des studios de créer un jeu expérimental entièrement en utilisant l'IA, ce qu'ils ont admis plus tard ne pourraient pas remplacer les talents humains.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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