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Activision confirma el uso de AI en Call of Duty: Black Ops 6 después de la reacción violenta

Autor:Kristen Actualizar:Apr 12,2025

Activision, el desarrollador detrás de Call of Duty, ha reconocido oficialmente el uso de IA generativa en la creación de Black Ops 6. Esta admisión se produce casi tres meses después de que los fanáticos señalaron lo que llamaron "AI Slop" en los gráficos del juego, particularmente en la pantalla de carga de Santa Zombie Santa presentada en la actualización relargada de la temporada 1 lanzada en diciembre.

La reacción se centró principalmente en la imagen de 'Necroclaus', el Zombie Santa, que algunos fanáticos afirmaron representaban al personaje con seis dedos, un error común en imágenes generadas por IA. Además, otra imagen mostró una mano enguantada con un número inusual de dedos, alimentando aún más la especulación sobre el uso de IA en la obra de arte del juego.

Pantalla de carga 'Necroclaus' de Black Ops 6. Crédito de la imagen: Activision Publishing.

La imagen central incluye una mano enguantada con algunas cosas extrañas que suceden. Crédito de la imagen: Activision Publishing.

Siguiendo la controversia sobre la imagen zombie de Santa, la comunidad de Call of Duty examinó otras imágenes dentro de Black Ops 6, particularmente aquellas en paquetes pagados. Redditor Shaun_ladee destacó varias imágenes con anomalías que sugirieron el uso de IA generativa.

En medio de la controversia de Santa de 6 dedos, busqué algunas pantallas de carga incluidas en paquetes pagados ...
byu/shaun_ladee incodzombies

Los fanáticos exigieron transparencia de Activision con respecto al uso de IA en el arte vendido dentro del juego. En respuesta a las nuevas reglas de divulgación de IA sobre Steam, Activision agregó una divulgación general para Black Ops 6 en la plataforma de Valve, declarando: "Nuestro equipo utiliza herramientas de IA generativas para ayudar a desarrollar algunos activos en el juego".

A principios de año, Wired informó que Activision había vendido un cosmético generado por IA para Call of Duty: Modern Warfare 3. El artículo, parte del paquete de ira de Yokai publicado en diciembre de 2023, se vendió por 1.500 puntos de bacalao, equivalente a aproximadamente $ 15. La tienda no reveló el uso de IA en este paquete.

La venta de esta cosmética generada por IA ocurrió poco antes de Microsoft, que adquirió Activision Blizzard por $ 69 mil millones, despidió a 1,900 empleados de su división de juegos. Según Wired , estos despidos afectaron a muchos artistas 2D, cuyos roles estaban cada vez más ocupados por AI. Un artista anónimo de Activision mencionó que los artistas conceptuales restantes debían usar herramientas de IA y se les alentaba a participar en programas de capacitación de IA.

El uso de la IA generativa en las industrias de juegos y del entretenimiento ha sido un tema controvertido, especialmente dados los despidos significativos en estos sectores. Los críticos han planteado preocupaciones éticas y de derechos, así como dudas sobre la capacidad de la IA para crear contenido que resuene con el público. Un ejemplo notable es el intento fallido de las palabras clave de los estudios de crear un juego experimental por completo utilizando la IA, que luego admitieron no podía reemplazar el talento humano.