Maison > Nouvelles > Les joueurs demandent la qualité: l'éditeur découvre les problèmes d'acceptation avec les sorties Bugged
Paradoxe Interactive Shifts Strategy après les revers du jeu
Après l'annulation de Life by You et le lancement troublé de Cities: Skylines 2 , Paradox Interactive décrit son approche révisée du développement et de la libération de jeux. La société reconnaît un changement dans les attentes des joueurs et une tolérance réduite pour les corrections de bugs post-lancement.
Le PDG de Paradox, Mattias Lilja et CCO Henrik Fahraeus, ont discuté de ce sentiment de joueur en évolution avec un fusil de chasse en papier rocheux. Lilja a mis en évidence les attentes accrues des joueurs et réduit la confiance dans la capacité des développeurs à rectifier les problèmes post-libération. Les Cities: Skylines 2 Launch a servi d'expérience d'apprentissage cruciale, soulignant la nécessité d'une assurance qualité pré-libération plus rigoureuse.
Fahraeus a souligné l'importance des tests élargis des joueurs pré-libérés pour recueillir les commentaires et affiner le jeu. Il a déclaré que l'accès plus large des joueurs avant le lancement aurait beaucoup profité aux villes : Skylines 2 . Paradox vise une plus grande transparence et collaboration avec sa base de joueurs à l'avenir.
Le retard de l'architecte de la prison 2 illustre cette nouvelle approche. Alors que Lilja a confirmé le gameplay positif, les défis techniques ont nécessité le retard pour assurer une version de haute qualité. Il a précisé que le retard diffère de la vie de la vie par vous annulation, résultant de la difficulté à résoudre des obstacles techniques imprévus plutôt que des défauts de conception fondamentaux.
Lilja a reconnu les attentes accrues des joueurs sur le marché des jeux compétitifs d'aujourd'hui, où les joueurs sont moins disposés à accepter la fixation prolongée de bogues après le lancement. Il a noté la nature "gagnante-tout" de l'industrie et la tendance des joueurs à abandonner rapidement les jeux, en particulier ces dernières années.
Les Cities: Skylines 2 Le lancement a entraîné une réaction importante des joueurs, provoquant des excuses conjointes et un «sommet de rétroaction des fans». Même le premier DLC du jeu a été retardé en raison de problèmes de performances. La Life by You Annulation a mis en évidence les défis internes, Lilja admettant un manque de compréhension complète de certains problèmes de développement. La stratégie révisée de Paradox met l'accent sur l'amélioration du contrôle de la qualité et une augmentation de l'engagement des joueurs tout au long du processus de développement.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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