Bungie 的大规模裁员引发了首席执行官的大手笔支出的愤怒
《命运》和《马拉松》背后的工作室 Bungie 最近宣布大幅裁员,影响了约 17% 的员工。 这一决定归因于不断上升的开发成本和经济挑战,引发了员工和游戏界的猛烈批评,特别是考虑到首席执行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)据报道在豪华车上的奢侈支出。
帕森斯在宣布解雇 220 名员工的信中指出,经济逆风、行业转变以及《命运 2:Lightfall》 的问题是促成因素。 此次重组旨在将精力重新集中在核心特许经营上。 虽然承诺提供遣散费,但在成功推出The Final Shape之后的时机,却激起了员工的不满。
此次裁员是在与 Bungie 母公司索尼互动娱乐 (SIE)(自 2022 年以来)进行更深层次整合的同时进行的。虽然最初做出了运营独立的承诺,但未满足的绩效指标导致了管理结构的转变,SIE 首席执行官赫尔曼 (Hermen) 表示赫尔斯特有望发挥更大的影响力。 这包括将 155 个 Bungie 角色整合到 SIE 中,以及在 PlayStation Studios 内分拆一个新工作室。
自主权的丧失对 Bungie 来说是一个重大转变,结束了自 2007 年与微软分离以来的独立轨迹。对 Bungie 创意愿景和文化的长期影响仍然不确定。
强烈的反对不仅仅局限于内部的挫败感。 包括知名社区人物在内的前任和现任员工公开批评了裁员和帕森斯的领导力,理由是公司的财务困境与首席执行官自 2022 年底以来在豪华车上的个人支出超过 230 万美元之间存在脱节。这包括即使在裁员公告。
游戏界也表达了愤怒,呼应了不满员工的情绪,并要求追究责任。 这种情况凸显了领导责任的缺失,并引发了有关资源分配的问题。
裁员与帕森斯个人支出之间的反差引发了对帕森斯虚伪和管理不善的指责,进一步加剧了负面反应。 没有报告高级领导层减薪,这加剧了人们对领导层行为与公司财务现实之间脱节的看法。
围绕 Bungie 裁员的争议清楚地提醒我们游戏行业面临的复杂性和挑战,凸显了领导层决策对员工和更广泛社区的潜在影响。
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