Minecraft开发人员Mojang坚定地表示,它没有计划将生成人工智能整合到其游戏开发过程中。尽管Activision在《使命召唤:Black Ops 6》和Microsoft的Muse开发中使用AID生成的艺术的使用趋势不断增长,但AIVISION的使用,AI旨在引起游戏创意,Mojang仍然致力于人类的触感,这使Minecraft成为了最畅销的杂志,其中超过了3亿枚铜,并销售了超过3亿的铜。
Minecraft Vanilla游戏总监Agnes Larsson在最近的一次活动中,强调了人类创造力在游戏发展中的重要性。拉尔森说:“在这里对我们来说,就像《我的世界》是关于创造力和创造的,我认为重要的是让我们感到高兴地成为人类。这是一个目的,这使生活看起来很美好。因此,对我们来说,对我们来说,我们真的希望它是使我们的游戏成为我们游戏的团队。”
Minecraft Vanilla的执行制片人Ingela Garneij在这种情绪上进一步阐述了这一观点,强调了定义Minecraft的独特人类元素。 “对我来说,这是框外部的思维。这种特定的触摸是:什么是我的世界?它看起来如何?通过AI创建的额外质量真的很棘手。我们甚至有时会尝试拥有远程团队,并指导他们为我们建立事物,这从来没有奏效,因为您必须在这里进行面对面的工作。”
Garneij继续说:“我的意思是创造力是……您需要像这样的人,作为一个人来真正了解价值观和原理以及生态系统,传说,一切。
Mojang对人类创造力的奉献继续推动游戏的前进。即将到来的图形更新(称为充满活力的视觉效果)将增强游戏的视觉体验,而Mojang在决定不让Minecraft免费玩游戏的决定方面仍然坚定不移。这种方法与Mojang持续改进和扩展原始游戏的哲学相吻合,而不是创建“ Minecraft 2”。尽管已经16岁了,但Minecraft没有显示出放慢速度的迹象,而生成的AI仍然没有其开发过程。
有关即将更新的更多详细信息,请务必查看Minecraft Live 2025宣布的所有内容。
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