Der Entwickler von Minecraft, Mojang, hat fest erklärt, dass er keine Pläne habe, generative künstliche Intelligenz in den Prozess der Spielentwicklung zu integrieren. Trotz des wachsenden Trends der generativen KI in der Spieleentwicklung, wie Activisions Verwendung von AI-generierter Kunst in Call of Duty: Black Ops 6 und Microsoft-Entwicklung von Muse, einer KI, die zum Generieren von Spielideen für Spielideen konzipiert ist, ist er weiterhin für die menschliche Berührung verpflichtet, die Minecraft zum Bestendverkaufsspiel aller Zeiten für verkaufte 300 Millionen verkaufte Kopien gemacht hat.
Während einer kürzlichen Veranstaltung, an der IGN teilnahm, betonte Minecraft Vanilla Game Director Agnes Larsson die Bedeutung der menschlichen Kreativität für die Entwicklung des Spiels. "Hier geht es für uns, genau wie in Minecraft um Kreativität und Schaffung", sagte Larsson, "ich denke, es ist wichtig, dass wir uns glücklich fühlen, als Menschen zu kreieren. Das ist ein Zweck, [es] lässt das Leben schön aussehen. Für uns wollen wir wirklich, dass es unsere Teams ist, die unsere Spiele machen."
Ingela Garneij, ausführende Produzentin von Minecraft Vanille, wurde weiter auf dieses Gefühl ausgearbeitet und hob das einzigartige menschliche Element hervor, das Minecraft definiert. "Für mich ist es das Denken außerhalb des Box-Teils. Diese spezifische Hauch von: Was ist Minecraft? Wie sieht es aus? Diese zusätzliche Qualität ist wirklich schwierig, durch KI zu kreieren. Wir versuchen sogar, Remote-Teams manchmal zu haben und sie bei der Erstellung von Dingen für uns zu führen, was nie funktioniert hat, weil Sie hier zusammenarbeiten."
Garneij fuhr fort: "Ich meine, Kreativität ist ... Sie müssen sich als Person so treffen, als Mensch, um die Werte und Prinzipien und das Ökosystem, die Überlieferung, alles wirklich zu verstehen. Es ist so massiv, es ist ein Planet, es ist massiv."
Mojangs Engagement für die menschliche Kreativität treibt das Spiel weiter voran. Das bevorstehende Grafik-Update, genannte lebendige Visuals, soll die visuelle Erfahrung des Spiels verbessern, und Mojang bleibt standhaft in seiner Entscheidung, Minecraft nicht frei zu spielen. Dieser Ansatz entspricht Mojangs Philosophie, das ursprüngliche Spiel kontinuierlich zu verbessern und zu erweitern, anstatt ein "Minecraft 2" zu schaffen. Obwohl Minecraft 16 Jahre alt ist, zeigt er keine Anzeichen einer Verlangsamung, und generative KI bleibt in seinem Entwicklungsprozess nicht vorhanden.
Weitere Informationen zu bevorstehenden Updates finden Sie auf allem, was bei Minecraft Live 2025 angekündigt wurde.
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