Le développeur de Minecraft Mojang a fermement déclaré qu'il n'avait pas l'intention d'intégrer l'intelligence artificielle générative dans son processus de développement de jeu. Malgré la tendance croissante à utiliser l'IA générative dans le développement de jeux, comme en témoignent l'utilisation par Activision de l'art généré par l'AI-AI dans Call of Duty: Black Ops 6 et le développement de Microsoft de Muse, une IA conçue pour générer des idées de jeu, Mojang reste engagé envers la touche humaine qui a fait de Minecraft le jeu le plus vendu de tous les temps, avec plus de 300 millions de copies.
Au cours d'un récent événement à la présence de l'IGN, la directrice du jeu de Minecraft Vanilla, Agnes Larsson, a souligné l'importance de la créativité humaine dans le développement du jeu. "Ici pour nous, tout comme Minecraft, c'est la créativité et la création", a déclaré Larsson, "je pense qu'il est important que cela nous rend heureux de créer des humains. C'est un but, [cela] rend la vie belle. Donc pour nous, nous voulons vraiment que ce soit nos équipes qui font nos jeux."
Ingela Garneij, productrice exécutive de Minecraft Vanilla, a encore expliqué ce sentiment, mettant en évidence l'élément humain unique qui définit Minecraft. "Pour moi, c'est la réflexion en dehors de la partie.
Garneij a poursuivi: "Je veux dire que la créativité est ... vous devez vous rencontrer comme ça en tant que personne, en tant qu'humain pour vraiment comprendre les valeurs et les principes et l'écosystème, la tradition, tout. C'est tellement massif minecraft, c'est une planète, c'est massif."
Le dévouement de Mojang à la créativité humaine continue de faire avancer le jeu. La prochaine mise à jour graphique, surnommée Visuals vibrants, devrait améliorer l'expérience visuelle du jeu, et Mojang reste ferme dans sa décision de ne pas rendre Minecraft gratuit. Cette approche s'aligne sur la philosophie de Mojang d'améliorer et d'élargir continuellement le jeu original, plutôt que de créer un "Minecraft 2." Bien qu'il ait 16 ans, Minecraft ne montre aucun signe de ralentissement et l'IA générative reste absente de son processus de développement.
Pour plus de détails sur les mises à jour à venir, assurez-vous de vérifier tout annoncé chez Minecraft Live 2025.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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