Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick最近评论了该公司交错的平台发布策略,尤其是关于备受期待的Grand Theft Auto VI 。 Zelnick承认,延迟GTA 6的PC发布将使该公司的预计收入约为40%,这是PC销售产生的典型份额。但是,Take-Two仍然致力于其不同时在所有平台上同时发布游戏的策略。
This approach aligns with the historical release pattern of the GTA series, where PC releases have consistently been delayed.这种延迟部分源于Rockstar与改装社区的复杂关系。重要的是,Zelnick澄清说,该决定与PlayStation 5和Xbox系列X | S游戏机的销售业绩无关。 GTA 6的释放策略不会因为这个因素而改变。
假设其他平台为2025年秋季发布,PC游戏玩家可能需要等到2026年才能体验GTA 6。该游戏的发布会带来巨大的重量,不仅用于Take-Two Interactive,而且对于整个游戏行业。最初的预告片打破了几个YouTube记录,这加剧了人们的预期和猜测,即该游戏可能会超过10亿美元的收入标记,并有可能树立新的基准并积极影响其他公司和工作室。
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