FINAL FANTASY VII 重生 PC 版:导演对 Mod 和 DLC 的见解
FINAL FANTASY VII Rebirth 总监 Naoki Hamaguchi 最近分享了对该游戏 PC 版的见解,解决了玩家对潜在 DLC 和模组社区的兴趣。 请继续阅读以了解详细信息。
DLC:粉丝需求决定未来
虽然开发团队最初考虑在 PC 版本中添加章节 DLC,但资源限制优先完成重制版三部曲的最后一部分。 滨口表示,目前还没有计划添加新内容,但他愿意接受玩家的强烈需求。 “如果我们在游戏发布后收到玩家的强烈要求,”他解释道,“我们会考虑他们。” 大量玩家反馈可能会影响未来的 DLC 决策。
给模组制作者的一封信:充满责任的创造力
Hamaguchi 还向模组社区发表了讲话。 虽然游戏缺乏官方模组支持,但他承认改装者不可避免的兴趣并鼓励创造力,但有一个重要的警告:“我们尊重模组社区的创造力并欢迎他们的创作 - 尽管我们要求改装者不要创建或安装任何攻击性内容或者不合适。”这种负责任的方法承认模组社区做出积极和消极贡献的潜力。
PC 版本的增强和挑战
PC 版本拥有图形改进,包括增强的光照和纹理分辨率,解决了之前对角色面部恐怖谷效应的批评。 高端系统将受益于超出 PS5 功能的卓越 3D 模型和纹理。 然而,移植众多迷你游戏带来了独特的挑战,特别是在配置独特的按键设置方面。
《FF7 Rebirth》的 PC 版将于 2025 年 1 月 23 日在 Steam 和 Epic Games Store 上发布。 有关游戏本身的更多信息,请参阅我们专门的 FF7 Rebirth 文章。
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