FINAL FANTASY VII 重生 PC 版:導演對 Mod 和 DLC 的見解
FINAL FANTASY VII Rebirth 總監 Naoki Hamaguchi 最近分享了對遊戲 PC 版的見解,解決了玩家對潛在 DLC 和模組社群的興趣。 請繼續閱讀以了解詳細資訊。
DLC:粉絲需求決定未來
雖然開發團隊最初考慮在 PC 版本中加入章節 DLC,但資源限制優先完成重製版三部曲的最後一部分。 濱口表示,目前還沒有計劃添加新內容,但他願意接受玩家的強烈需求。 「如果我們在遊戲發布後收到玩家的強烈要求,」他解釋道,「我們會考慮他們。」大量玩家回饋可能會影響未來的 DLC 決策。
給模組製作者的信:充滿責任的創意
Hamaguchi 也向模組社群發表了演說。 雖然遊戲缺乏官方模組支持,但他承認改裝者不可避免的興趣並鼓勵創造力,但有一個重要的警告:「我們尊重模組社群的創造力並歡迎他們的創作- 儘管我們要求改裝者不要創建或安裝任何攻擊性內容或不合適。
PC 版本的增強與挑戰
PC 版本擁有圖形改進,包括增強的光線和紋理分辨率,解決了先前對角色面部恐怖谷效應的批評。 高階系統將受益於超出 PS5 功能的卓越 3D 模型和紋理。 然而,移植眾多迷你遊戲帶來了獨特的挑戰,特別是在配置獨特的按鍵設定方面。
《FF7 Rebirth》的 PC 版將於 2025 年 1 月 23 日在 Steam 和 Epic Games Store 上發表。 有關遊戲本身的更多信息,請參閱我們專門的 FF7 Rebirth 文章。
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