FINAL FANTASY VII Rebirth PC 버전: 모드 및 DLC에 대한 감독의 통찰력
FINAL FANTASY VII Rebirth 디렉터 Naoki Hamaguchi는 최근 게임의 PC 버전에 대한 통찰력을 공유하여 잠재적인 DLC와 모딩 커뮤니티에 대한 플레이어의 관심을 다뤘습니다. 자세한 내용을 읽어보세요.
DLC: 팬 수요가 미래를 결정합니다
개발팀은 처음에 PC 릴리스에 에피소드 DLC를 추가하는 것을 고려했지만 리소스 제약으로 인해 리메이크 3부작의 마지막 작품을 완료하는 것이 우선이었습니다. Hamaguchi는 현재 새로운 콘텐츠를 추가할 계획은 없지만 강력한 플레이어 수요를 수용하고 있다고 말했습니다. 그는 “출시 이후 플레이어들로부터 강한 요청을 받는다면 이를 고려하고 싶다”고 설명했다. 상당한 플레이어 피드백이 향후 DLC 결정에 영향을 미칠 수 있습니다.
모더에게 보내는 메시지: 책임감 있는 창의성
Hamaguchi는 또한 모딩 커뮤니티에 대해서도 언급했습니다. 게임에 공식적인 모드 지원이 부족하지만 그는 모더의 필연적인 관심을 인정하고 창의성을 장려했지만 다음과 같은 중요한 경고를 했습니다. 아니면 부적절해." 이러한 책임감 있는 접근 방식은 모딩 커뮤니티의 긍정적인 기여와 부정적인 기여 모두를 인정합니다.
PC 버전 개선 및 과제
PC 버전은 향상된 조명 및 텍스처 해상도를 포함한 그래픽 개선을 자랑하며 캐릭터 얼굴의 불쾌한 계곡 효과에 대한 이전 비판을 해결합니다. 고급 시스템은 PS5의 기능을 뛰어넘는 뛰어난 3D 모델과 텍스처의 이점을 누릴 수 있습니다. 그러나 수많은 미니 게임을 포팅하는 것은 특히 고유한 키 설정을 구성하는 데 있어 고유한 과제를 안겨주었습니다.
FF7 Rebirth의 PC 버전은 2025년 1월 23일 Steam과 Epic Games Store에서 출시됩니다. 게임 자체에 대한 자세한 내용은 FF7 Rebirth 관련 기사를 참조하세요.
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