FINAL FANTASY VII Rebirth PC バージョン: MOD と DLC に関するディレクターの洞察
FINAL FANTASY VII Rebirth ディレクターの浜口直樹氏は最近、ゲームの PC バージョンに関する洞察を共有し、潜在的な DLC と MOD コミュニティに対するプレイヤーの関心に応えました。 詳細については読み続けてください。
DLC: ファンの需要が未来を決定する
開発チームは当初、PC リリースにエピソード DLC を追加することを検討していましたが、リソースの制約により、リメイク 3 部作の最終回を完了することが優先されました。 浜口氏は、現時点では新しいコンテンツの追加は計画されていないが、プレイヤーの強い要望は受け入れられると述べた。 「発売後にプレイヤーから強い要望があれば検討していきたい」と説明した。 プレイヤーからの重大なフィードバックは、将来の DLC の決定に影響を与える可能性があります。
モッダーへのメッセージ: 責任を持った創造性
Hamaguchi はモッディング コミュニティについても言及しました。 このゲームには公式の MOD サポートがありませんが、同氏はモッダーからの必然的な関心を認め、創造性を奨励しましたが、重要な警告とともに次のように述べています。「私たちはモッディング コミュニティの創造性を尊重し、彼らの作品を歓迎します。ただし、モッダーには攻撃的なものを作成したりインストールしないようお願いしています」または不適切です。」この責任あるアプローチは、MOD コミュニティからのプラスとマイナスの両方の貢献の可能性を認識しています。
PC バージョンの機能強化と課題
PC バージョンでは、ライティングとテクスチャ解像度の向上を含むグラフィックの改善が行われ、キャラクターの顔の不気味の谷効果に対する以前の批判に対処しています。 ハイエンド システムでは、PS5 の機能を超える優れた 3D モデルとテクスチャの恩恵を受けることができます。 しかし、多数のミニゲームを移植する際には、特に独自のキー設定を構成する際に、独特の課題が生じました。
PC 版 FF7 Rebirth は、2025 年 1 月 23 日に Steam と Epic Games ストアで発売されます。 ゲーム自体の詳細については、FF7 Rebirth の特集記事を参照してください。
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