Trang chủ > Tin tức > "Hazelight's Josef Fares gợi ý về trò chơi chơi đơn trong tương lai"

"Hazelight's Josef Fares gợi ý về trò chơi chơi đơn trong tương lai"

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 01,2025

Josef Fares, người có tầm nhìn đằng sau Hazelight Studios và tâm trí đằng sau Tiểu thuyết chia tay phiêu lưu hợp tác, gần đây đã có cơ hội tham gia với người hâm mộ, làm rõ những tuyên bố trong quá khứ và giải quyết những lời chỉ trích liên quan đến công việc của anh ấy. Một người hâm mộ cáo buộc anh ta tuyên bố cái chết của các trò chơi chơi đơn, một khái niệm được gỡ bỏ chắc chắn. Ông nhấn mạnh rằng anh em: Một câu chuyện về hai con trai (2013), một trong những tựa game nổi tiếng nhất của Hazelight, hoàn toàn là một trải nghiệm chơi đơn.

Hazelights Josef Fares nói rằng trò chơi chơi đơn trong tương lai Hình ảnh: Comicbook.com

Fares tiếp tục giải thích rằng trong khi Hazelight nổi tiếng với sự tập trung hợp tác của mình, hãng phim vẫn mở để khám phá các phong cách chơi trò chơi khác. "Chúng tôi không loại trừ nó", anh khẳng định, cho thấy sự sẵn sàng xem xét một trò chơi một người chơi đơn giống với những thành công trước đây của họ.

Giải quyết những lời chỉ trích về việc đưa hai nhân vật nữ vào tiểu thuyết chia tay , giá vé đã trả lời cho người hâm mộ đặt câu hỏi liệu sự lựa chọn này có phải là một sự thúc đẩy cho nữ quyền hay một phần của chương trình nghị sự rộng lớn hơn hay không. Ông nhắc nhở các nhà phê bình về lịch sử của các cặp nhân vật đa dạng của Hazelight, từ hai anh em trong anh em: A Tale of Two Sons , hai người đàn ông trong một lối thoát , đến bộ đôi nam-nữ trong IT mất hai . Bất chấp hồ sơ theo dõi này, quyết định giới thiệu hai người phụ nữ là người dẫn đầu trong tiểu thuyết chia rẽ đã thu hút sự xem xét đặc biệt.

Fares nhấn mạnh rằng các nhân vật trong tiểu thuyết Split được truyền cảm hứng từ các cô con gái của anh ta, nhấn mạnh sự tập trung của anh ta vào việc chế tạo các câu chuyện hấp dẫn và các nhân vật tròn trịa. "Tôi không quan tâm những gì giữa hai chân của ai đó, đó là về việc tạo ra các nhân vật tuyệt vời", ông nói, ưu tiên kể chuyện và phát triển nhân vật hơn các đặc điểm sinh học.

Split Fiction , được phát hành vào ngày 6 tháng 3, đã thu hút được sự hoan nghênh quan trọng rộng rãi cho các cơ chế chơi trò chơi sáng tạo và các kịch bản đa dạng. Trước khi ra mắt, các yêu cầu hệ thống đã được chia sẻ để đảm bảo người chơi được chuẩn bị tốt để trải nghiệm kiệt tác mới nhất của Hazelight.