Thuis > Nieuws > "Hazelight's Josef tarieven hints op toekomstige single-player game"

"Hazelight's Josef tarieven hints op toekomstige single-player game"

Auteur:Kristen Update:May 01,2025

Josef Fares, de visionair achter Hazelight Studios en de geest achter de coöperatieve avontuur splitsen fictie , maakte onlangs van de gelegenheid gebruik om met fans in contact te komen, eerdere verklaringen te verduidelijken en kritiek aan zijn werk aan te pakken. Een fan beschuldigde hem van het claimen van de dood van single-player-games, een notie tarieven stevig ontkracht. Hij benadrukte dat broers: A Tale of Two Sons (2013), een van de meest geprezen titels van Hazelight, volledig een ervaring met één speler waren.

Hazelights Josef Fares zegt dat singleplayer -game in de toekomst mogelijk is Afbeelding: ComicBook.com

Fares legde verder uit dat hoewel Hazelight bekend staat om zijn coöperatieve focus, de studio open blijft voor het verkennen van andere gameplay -stijlen. "We zijn het niet uitsluiten," bevestigde hij, wat de bereidheid aangeeft om een ​​spel met één speler te overwegen die verwant is aan hun eerdere successen.

Richt op de kritiek op de opname van twee vrouwelijke protagonisten in gesplitste fictie , reageerde op fans die zich afvroegen of deze keuze een drang was voor feminisme of een deel van een bredere agenda. Hij herinnerde critici aan Hazelight's geschiedenis van verschillende karakterparen, van de twee broers in broers: een verhaal over twee zonen , twee mannen in een uitweg , naar het mannelijk-vrouwelijke duo erin duurt twee . Ondanks deze trackrecord trok de beslissing om twee vrouwen te bevatten als leads in gesplitste fictie bijzondere controle.

Tarieven benadrukten dat de personages in gesplitste fictie werden geïnspireerd door zijn dochters, die zijn focus onderstreept op het maken van boeiende verhalen en goed afgeronde personages. "Het kan me niet schelen wat er tussen iemands benen is - het gaat over het maken van geweldige personages," verklaarde hij, prioriteit geven aan het vertellen van verhalen en karakterontwikkeling boven biologische eigenschappen.

Split Fiction , uitgebracht op 6 maart, heeft wijdverbreide kritieken gekregen voor zijn innovatieve gameplay -mechanica en diverse scenario's. Voorafgaand aan de lancering werden systeemvereisten gedeeld om ervoor te zorgen dat spelers goed voorbereid zijn om het nieuwste meesterwerk van Hazelight te ervaren.