Heim > Nachricht > "Die Josef-Tarife von Hazellicht deuten auf das zukünftige Single-Player-Spiel hin."
Josef Tarife, der Visionär hinter den Hazellicht Studios und der Geist hinter der kooperativen Abenteuer -Split -Fiktion , nutzte kürzlich die Gelegenheit, sich mit Fans zu beschäftigen, vergangene Aussagen zu klären und Kritikpunkte im Zusammenhang mit seiner Arbeit zu befassen. Ein Fan beschuldigte ihn, den Tod von Single-Player-Spielen zu behaupten, ein Begriff ist fest entlarvt. Er betonte, dass Brüder: Eine Geschichte von zwei Söhnen (2013), einer der am meisten anerkannten Titel von Hazelances, ein Einzelspielerlebnis war.
Bild: comicbook.com
Die Tarife erklärten weiter, dass Hasmonight zwar für seinen kooperativen Fokus bekannt ist, das Studio jedoch weiterhin offen für die Erforschung anderer Spielstile erforscht. "Wir schließen es nicht aus", bestätigte er, was auf die Bereitschaft hinweist, ein Single-Player-Spiel in Betracht zu ziehen, das ihren früheren Erfolgen ähnelt.
Die Tarife bekämpften die Kritik an der Einbeziehung von zwei weiblichen Protagonisten in Split -Fiction und reagierten auf Fans, in denen er fragte, ob diese Wahl ein Drang nach Feminismus oder Teil einer breiteren Agenda war. Er erinnerte die Kritiker an Hazellichts Geschichte verschiedener Charakterepaarungen, von den beiden Brüdern in Brüdern: Eine Geschichte von zwei Söhnen , zwei Männern, in einem Weg nach draußen , bis zum Duo für männliche Frauen dauert zwei . Trotz dieser Erfolgsbilanz führte die Entscheidung, zwei Frauen als Leads in Split -Fiction zu zeigen, besondere Prüfung.
Die Tarife betonten, dass die Charaktere in Split Fiction von seinen Töchtern inspiriert wurden und seinen Fokus auf das Erstellen überzeugender Erzählungen und abgerundete Charaktere unterstrichen. "Es ist mir egal, was zwischen den Beinen eines Menschen liegt - es geht darum, großartige Charaktere zu erstellen", erklärte er und priorisierte das Geschichtenerzählen und die Charakterentwicklung vor biologischen Merkmalen.
Split Fiction , veröffentlicht am 6. März, hat weit verbreitete kritische Anerkennung für seine innovativen Gameplay -Mechanik und verschiedene Szenarien erhalten. Vor seiner Einführung wurden die Systemanforderungen geteilt, um sicherzustellen, dass die Spieler gut vorbereitet sind, um Hazelances neuestes Meisterwerk zu erleben.
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