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"Josef Fares de Hazelight fait allusion au futur jeu solo"

Auteur:Kristen Mise à jour:May 01,2025

Josef Fares, le visionnaire derrière Hazelight Studios et l'esprit derrière la fiction coopérative Adventure Fiction , en a récemment profité pour s'engager avec les fans, clarifier les déclarations antérieures et s'attaquer aux critiques liées à son travail. Un fan l'a accusé d'avoir réclamé la mort de jeux solo, une notion est fermement démystifiée. Il a souligné que Brothers: A Tale of Two Sons (2013), l'un des titres les plus acclamés de Hazelight, a été entièrement une expérience solo.

Hazelights Josef Fares dit que le jeu solo est possible à l'avenir Image: comicbook.com

Les tarifs ont continué à expliquer que bien que Hazelight soit réputé pour son objectif coopératif, le studio reste ouvert à l'exploration d'autres styles de jeu. "Nous ne l'excluons pas", a-t-il affirmé, indiquant une volonté d'envisager un jeu solo semblable à leurs succès précédents.

S'attaquant aux critiques concernant l'inclusion de deux protagonistes féminines dans la fiction divisée , les tarifs ont répondu aux fans se demandant si ce choix était une poussée pour le féminisme ou une partie d'un programme plus large. Il a rappelé aux critiques de l'histoire de Hazelight de divers paires de personnages, des deux frères des frères: une histoire de deux fils , deux hommes en quelque sorte , vers le duo masculin-femelle en lui en prend deux . Malgré ces antécédents, la décision de présenter deux femmes alors que les pistes dans la fiction divisée ont fait un examen particulier.

Les tarifs ont souligné que les personnages de la fiction divisée se sont inspirés de ses filles, soulignant sa concentration sur la création de récits convaincants et les personnages bien équilibrés. "Je me fiche de ce qui est entre les jambes de quelqu'un - il s'agit de fabriquer de grands personnages", a-t-il déclaré, priorisant la narration et le développement des personnages sur des traits biologiques.

Splice Fiction , publiée le 6 mars, a été largement acclamé par la critique pour ses mécanismes de gameplay innovants et ses scénarios divers. Avant son lancement, les exigences du système ont été partagées pour s'assurer que les joueurs sont bien préparés pour vivre le dernier chef-d'œuvre de Hazelight.

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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.