Trang chủ > Tin tức > Cập nhật phim Bioshock: Câu chuyện cá nhân xuất hiện

Cập nhật phim Bioshock: Câu chuyện cá nhân xuất hiện

Tác giả:Kristen Cập nhật:Dec 21,2024

Những điều chỉnh lớn trong kế hoạch chuyển thể phim “BioShock” của Netflix

Bộ phim chuyển thể từ trò chơi cổ điển “BioShock” rất được mong đợi của Netflix đang có những thay đổi lớn. Đọc tiếp để tìm hiểu về việc thu hẹp ngân sách phim và chiến lược phim mới của Netflix.

Giảm kinh phí làm phim BioShock

《生化奇兵》电影改编计划重大调整

Bộ phim chuyển thể từ trò chơi cổ điển “BioShock” rất được mong đợi của Netflix đang có những thay đổi lớn. Trong cuộc thảo luận tại San Diego Comic-Con, nhà sản xuất Roy Lee, người nổi tiếng với tác phẩm The Lego Movie, đã tiết lộ rằng dự án đang được "cấu hình lại" để tạo ra một "tầm nhìn cá nhân" hơn, bộ phim kinh phí thấp hơn.

Mặc dù thông tin chi tiết cụ thể về những thay đổi về ngân sách vẫn chưa được công bố, nhưng quyết định cắt giảm nguồn tài trợ cho bản chuyển thể có thể khiến những người hâm mộ muốn xem một phiên bản BioShock hoành tráng và ấn tượng về mặt hình ảnh trở nên lo lắng.

"BioShock" được phát hành vào năm 2007, cách đây hơn 15 năm. Trò chơi lấy bối cảnh một thế giới dưới nước theo phong cách steampunk có tên "The Float Life", được hình dung như một điều không tưởng, hoàn toàn không chịu mọi ảnh hưởng của chính phủ và tôn giáo. Tuy nhiên, do các thế lực không được kiểm soát và thao tác di truyền, thành phố rơi vào tình trạng điên loạn và bạo lực.

BioShock được biết đến với những tình tiết bất ngờ, chủ đề triết học phong phú và sự lựa chọn của người chơi ảnh hưởng đến kết thúc trò chơi. Nó đã trở thành một cột mốc quan trọng trong ngành và tiếp theo là phần tiếp theo BioShock 2 vào năm 2010 và Bioshock Infinite vào năm 2013.

Khi kế hoạch chuyển thể phim BioShock lần đầu tiên được công bố vào tháng 2 năm 2022, bộ phim dường như đã sẵn sàng để tiếp tục câu chuyện. Bộ phim là kết quả của sự hợp tác giữa Netflix, 2K và Take-Two Interactive, nhà xuất bản và nhà phát triển của loạt phim BioShock.

Phim "BioShock" sẽ áp dụng cách tiếp cận "vừa phải"

《生化奇兵》电影改编计划重大调整

Kể từ thông báo ban đầu vào năm 2022, chiến lược phim của Netflix đã thay đổi với việc giám đốc phim mới Dan Lin tiếp quản Scott Stuber, tập trung vào cách tiếp cận "khiêm tốn" hơn, phù hợp với sự tương phản với các khái niệm Grand hơn của Stuber. Mục tiêu là giữ lại các yếu tố cốt lõi chỉ có ở BioShock, chẳng hạn như cốt truyện phong phú và bầu không khí đen tối, đồng thời tìm cách kể câu chuyện ở quy mô nhỏ hơn.

"Quản lý mới đã giảm ngân sách," nhà sản xuất Roy Lee giải thích. "Vì vậy, chúng tôi đang làm việc trên một phiên bản quy mô nhỏ hơn. Đây sẽ là một góc nhìn cá nhân hơn là một dự án lớn hơn, lớn hơn

."

Lee đã nói về những thay đổi trong hội thảo "Nhà sản xuất so với nhà sản xuất" của Comic-Con, lưu ý rằng Netflix đã cải tiến chiến lược trả thưởng của mình để gắn tiền thưởng với lượng người xem thay vì thu được lợi nhuận phụ tiềm năng. “Họ đang thay đổi nó thành thứ gì đó giống như doanh thu phòng vé,” anh nói. "Đây là biểu đồ: Tiếp cận một lượng người xem nhất định và bạn nhận được một khoản thù lao nhất định để tăng lợi nhuận phụ. Điều này khuyến khích các nhà sản xuất thực sự tạo ra một bộ phim thu hút lượng khán giả lớn hơn

."

Về lý thuyết, mô hình mới này sẽ rất phù hợp với người hâm mộ vì nó có thể giúp khán giả tập trung hơn vào mức độ tương tác và sự hài lòng của khán giả. Khi tiền trả gắn liền với lượng người xem, nhà sản xuất có nhiều động lực hơn để tạo ra nội dung gây được tiếng vang với nhiều khán giả hơn.

Đạo diễn "The Hunger Games" chịu trách nhiệm cấu hình lại phim

《生化奇兵》电影改编计划重大调整

Đội ngũ sáng tạo cốt lõi của bộ phim "BioShock", bao gồm cả đạo diễn Francis Lawrence, vẫn giữ nguyên. Lawrence nổi tiếng với vai trò đạo diễn các bộ phim "I Am Legend" và "Hunger Games". Lawrence đã thực hiện thử thách cấu hình lại bộ phim để phù hợp với tầm nhìn mới.

Khi kế hoạch chuyển thể phim BioShock tiếp tục phát triển và gây chú ý, người hâm mộ sẽ theo dõi chặt chẽ cách các nhà làm phim dự định cân bằng giữa việc giữ đúng các yếu tố và câu chuyện mang tính biểu tượng của BioShock trong khi tạo ra một "góc nhìn cá nhân và tinh tế hơn". cân bằng giữa trải nghiệm điện ảnh.