Ajustes importantes al plan de adaptación cinematográfica de “BioShock” de Netflix
La muy esperada adaptación cinematográfica de Netflix del clásico juego “BioShock” está experimentando cambios importantes. Continúe leyendo para obtener más información sobre la reducción de los presupuestos cinematográficos y la nueva estrategia cinematográfica de Netflix.
La tan esperada adaptación cinematográfica de Netflix del clásico juego “BioShock” está experimentando cambios importantes. Durante una mesa redonda en la Comic-Con de San Diego, el productor Roy Lee, mejor conocido por su trabajo en The Lego Movie, reveló que el proyecto está siendo "reconfigurado" para crear una película más "personal" y de menor presupuesto.
Si bien los detalles específicos de los cambios presupuestarios aún no se han hecho públicos, la decisión de reducir la financiación para la adaptación puede preocupar a los fans que querían ver una interpretación lujosa y visualmente impresionante de BioShock.
"BioShock" se lanzó en 2007, hace más de 15 años. El juego está ambientado en un mundo submarino de estilo steampunk: "La vida flotante", que se concibe como una utopía, completamente libre de toda influencia gubernamental y religiosa. Sin embargo, debido a fuerzas incontroladas y a la manipulación genética, la ciudad se hunde en la locura y la violencia.
BioShock es conocido por sus giros y vueltas, ricos temas filosóficos y elecciones de los jugadores que afectan el final del juego. Se convirtió en un hito en la industria y le siguieron las secuelas BioShock 2 en 2010 y Bioshock Infinite en 2013.
Cuando se anunciaron inicialmente los planes para una adaptación cinematográfica de BioShock en febrero de 2022, la película parecía preparada para continuar la saga. La película es el resultado de una asociación entre Netflix, 2K y Take-Two Interactive, los editores y desarrolladores de la serie BioShock.
Desde su anuncio inicial en 2022, la estrategia cinematográfica de Netflix ha cambiado con el nuevo jefe de cine Dan Lin reemplazando a Scott Stuber, enfocándose en un enfoque más "modesto" que se alinea con el contraste de conceptos más grandiosos de Stuber. El objetivo era conservar elementos centrales que son exclusivos de BioShock, como la rica narrativa y la atmósfera distópica, y al mismo tiempo encontrar formas de contar la historia a menor escala.
"La nueva dirección redujo el presupuesto", explicó el productor Roy Lee. "Así que estamos trabajando en una versión a menor escala. Será una perspectiva más personal en lugar de un proyecto más grande y de mayor envergadura".
Lee habló sobre los cambios durante el panel "Productores vs. Productores" de Comic-Con y señaló que Netflix ha renovado su estrategia de compensación para vincular las bonificaciones a la audiencia en lugar de adquirir posibles ganancias finales. "Lo están cambiando a algo así como ganancias de taquilla", dijo. "Aquí hay un gráfico: llegue a un cierto número de espectadores y obtendrá una cierta cantidad de compensación para aumentar las ganancias finales. Esto incentiva a los productores a hacer una película que atraiga a una audiencia más amplia".
En teoría, este nuevo modelo sería fantástico para los fans, ya que podría conducir a un mayor enfoque en la participación y satisfacción de la audiencia. Cuando el pago está vinculado a la audiencia, los productores tienen más incentivos para crear contenido que llegue a una audiencia más amplia.El director de "Los juegos del hambre" es el responsable de la reconfiguración de la película
A medida que los planes para una adaptación cinematográfica de BioShock continúan desarrollándose y apareciendo en los titulares, los fanáticos estarán atentos a cómo los realizadores planean equilibrar mantenerse fieles a los elementos icónicos y la historia de BioShock mientras crean una "perspectiva más personal y delicada". equilibrio entre la experiencia cinematográfica.
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