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Bioshock 映画のアップデート: 個人的な物語が出現

著者:Kristen アップデート:Dec 21,2024

Netflix の「バイオショック」映画化計画に大幅な調整

Netflix による古典的なゲーム「バイオショック」の待望の映画化が大きな変化を遂げています。映画予算の縮小と Netflix の新しい映画戦略について学びましょう。

バイオショック映画の予算が削減されました

《生化奇兵》电影改编计划重大调整

Netflix による古典的なゲーム「バイオショック」の待望の映画化が大きな変化を遂げています。サンディエゴ・コミコンのパネルディスカッションで、『レゴ ムービー』の仕事で知られるプロデューサーのロイ・リー氏は、より「個人的なビジョン」の低予算映画『ロウワー』を制作するためにプロジェクトが「再構成」されていると明らかにした。

予算変更の具体的な詳細はまだ公表されていないが、映画化への資金提供を縮小するという決定は、贅沢で視覚的に素晴らしい『バイオショック』の解釈を望んでいたファンを心配させるかもしれない。

『バイオショック』は15年以上前の2007年に発売されました。このゲームは、「The Floating Life」と呼ばれるスチームパンクスタイルの水中世界を舞台としており、政府や宗教の影響がまったくない理想郷として構想されています。しかし、制御不能な力と遺伝子操作により、都市は狂気と暴力に陥りました。

BioShock は、紆余曲折、豊かな哲学的テーマ、ゲームの結末に影響を与えるプレイヤーの選択で知られています。これは業界のマイルストーンとなり、2010 年には続編の BioShock 2、2013 年には Bioshock Infinite が続きました。

バイオショック映画化の計画が 2022 年 2 月に当初発表されたとき、この映画は物語を継続する準備ができているように見えました。この映画は、Netflix、2K、および BioShock シリーズの発行者および開発者である Take-Two Interactive 間のパートナーシップの成果です。

映画「バイオショック」は「穏健な」アプローチを採用します

《生化奇兵》电影改编计划重大调整

2022年の最初の発表以来、Netflixの映画戦略は変化し、スコット・ステューバー氏の後任として新しい映画責任者ダン・リン氏が就任し、ストゥーバー氏のより壮大なコンセプトのコントラストに合わせた、より「控えめな」アプローチに焦点を当てた。目標は、豊かな物語やディストピア的な雰囲気など、BioShock に特有の核となる要素を維持しながら、より小さなスケールでストーリーを語る方法を見つけることでした。

「新しい経営陣が予算を下げた」とプロデューサーのロイ・リーは説明した。 「そのため、私たちは小規模なバージョンに取り組んでいます。これは、より壮大で大規模なプロジェクトではなく、より個人的な視点になる予定です。」

リー氏はコミコンの「プロデューサー対プロデューサー」パネルディスカッションで変化について語り、Netflixが潜在的なバックエンド利益を獲得するのではなく、ボーナスを視聴者数に結びつける報酬戦略を刷新したと指摘した。 「彼らはそれを興行収入のようなものに変更しようとしている」と彼は言った。 「これがグラフです。一定数の視聴者に到達すると、バックエンドの利益を増やすために一定の報酬が得られます。これにより、プロデューサーはより多くの視聴者にアピールする映画を実際に制作する動機になります。

理論的には、この新しいモデルは、視聴者のエンゲージメントと満足度をより重視することにつながる可能性があるため、ファンにとっては素晴らしいものとなるでしょう。報酬が視聴者数に関連付けられると、プロデューサーはより幅広い視聴者の共感を呼ぶコンテンツを作成する動機が高まります。

「ハンガー ゲーム」の監督が映画の再構成を担当

《生化奇兵》电影改编计划重大调整

フランシス・ローレンス監督を含む、映画「バイオショック」の中核となるクリエイティブチームはそのまま残っています。ローレンスは、映画「アイ・アム・レジェンド」と「ハンガー・ゲーム」の監督として最もよく知られている。ローレンスは、新しいビジョンに合わせて映画を再構成するという課題に取り組みました。

バイオショックの映画化の計画が発展し続け、見出しを飾る中、ファンは映画製作者がバイオショックの象徴的な要素とストーリーに忠実でありながら、より「個人的な視点」を作り出すことのバランスをどのように計画しているかに注目しているでしょう。映画体験のバランス。