Netflix的《生化奇兵》电影改编计划重大调整
Netflix备受期待的经典游戏《生化奇兵》电影改编计划正在经历重大变革。继续阅读以了解电影预算缩减以及Netflix新的电影策略。
Netflix备受期待的经典游戏《生化奇兵》电影改编计划正在经历重大变革。在圣地亚哥动漫展的一个小组讨论中,以参与制作《乐高大电影》而闻名的制片人罗伊·李透露,该项目正在“重新配置”,以打造一部更具“个人视角”、预算更低的电影。
虽然具体的预算变化细节尚未公开,但缩减改编项目资金的决定可能会让那些希望看到对《生化奇兵》进行奢华且视觉效果惊艳的诠释的粉丝们感到担忧。
《生化奇兵》于2007年发行,距今已有超过15年。游戏设定在一个蒸汽朋克风格的水下世界——“浮生”,它被设想为一个乌托邦,完全摆脱了所有政府和宗教的影响。然而,由于不受控制的力量和基因操纵,这座城市陷入疯狂和暴力之中。
《生化奇兵》以其曲折的叙事、丰富的哲学主题和影响游戏结局的玩家选择而闻名。它成为业界的一个里程碑,并于2010年推出续作《生化奇兵2》,以及2013年推出《生化奇兵:无限》。
当2022年2月最初宣布《生化奇兵》电影改编计划时,这部电影似乎有望延续这一传奇。这部电影是Netflix、2K和Take-Two Interactive合作的成果,后两者是《生化奇兵》系列游戏的发行商和开发者。
自2022年最初宣布以来,Netflix的电影策略在新电影负责人丹·林接替斯科特·斯图伯后发生了转变,侧重于更“适度”的方法,这与斯图伯更宏大的概念形成对比。目标是保留《生化奇兵》独有的核心元素,例如丰富的叙事和反乌托邦氛围,同时寻找在更小的范围内讲述故事的方法。
“新管理层降低了预算,”制片人罗伊·李解释道。“所以我们正在制作一个更小规模的版本。它将采用更具个人视角的方式,而不是一个更宏大、更大型的项目。”
李在动漫展的“制片人与制片人”小组讨论中谈到了这些变化,并指出Netflix已修改了其薪酬策略,将奖金与观看人数联系起来,而不是收购潜在的后期利润。“他们正在将其更改为类似于票房奖金的指标,”他说。“这是一个图表:达到一定数量的观众,你就能获得一定数量的补偿,以增加后端利润。这激励制片人真正制作一部吸引更多观众的电影。”
从理论上讲,这种新模式对影迷来说非常棒,因为它可能导致更关注观众参与度和满意度。当薪酬与观看人数挂钩时,制片人更有动力创作与更广泛观众产生共鸣的内容。
《生化奇兵》电影的核心创意团队,包括导演弗朗西斯·劳伦斯,仍然保留在原位。劳伦斯以执导《我是传奇》和《饥饿游戏》系列电影而闻名。劳伦斯肩负着将电影重新配置以符合新愿景的挑战。
随着《生化奇兵》电影改编计划继续发展并成为头条新闻,影迷们将密切关注电影制作人如何计划在忠实于《生化奇兵》的标志性元素和故事以及创作更具“个人视角”的电影体验之间取得微妙的平衡。
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