Bahay > Balita > Pokémon TCG Pocket Dev Regalo Mga manlalaro sa kalakalan ng mga token ngunit wala pa ring mga sagot upang ayusin ang kontrobersyal na tampok

Pokémon TCG Pocket Dev Regalo Mga manlalaro sa kalakalan ng mga token ngunit wala pa ring mga sagot upang ayusin ang kontrobersyal na tampok

May-akda:Kristen Update:Mar 17,2025

Ang Pokémon TCG Pocket Developer Creatures Inc. ay naglabas ng 1,000 mga token ng kalakalan sa mga manlalaro - sapat lamang sa dalawang malaking kalakalan - habang patuloy na tinutugunan ang mga isyu sa kontrobersyal na mekaniko ng kalakalan ng laro. Natanggap ng mga manlalaro ang mga token na ito nang tahimik sa kanilang menu ng regalo ngayon. Kinilala ng mga nilalang Inc. ang feedback ng manlalaro at nagpahayag ng pasasalamat sa kanilang pasensya sa pamamagitan ng isang post sa x/twitter.

Ang tampok na pangangalakal, na ipinakilala noong nakaraang linggo, ay agad na nahaharap sa pagpuna, kasama ang developer na inilarawan bilang "masayang -maingay na nakakalason," "predatory," at "down na sakim." Ang negatibong tugon na ito ay nagmula sa paghihigpit na likas na katangian ng sistema ng pangangalakal, na, tulad ng iba pang mga in-game na mekanika (pack openings at wonder picking), nililimitahan ang mga aksyon ng mga manlalaro maliban kung gumastos sila ng tunay na pera. Ang paunang pagpapatupad ay kasama ang mga token ng kalakalan bilang isang karagdagang paghihigpit, pinuna para sa kanilang mataas na gastos sa pagkuha: Ang mga manlalaro ay epektibong kailangang tanggalin ang limang kard mula sa kanilang mga koleksyon upang ipagpalit ang isa sa parehong pambihira.

Ang bawat kahaliling art 'secret' card sa Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown

52 mga imahe

Isang linggo pagkatapos ng kontrobersyal na paglulunsad, nagpapatuloy ang backlash. Nauna nang kinilala ng mga nilalang Inc. ang mga alalahanin ng manlalaro halos tatlong linggo bago ang paglabas ng tampok, na nagsasabi, "Ang iyong mga alalahanin ay nakikita ... Gusto kong anyayahan ang lahat na subukan ito at magbigay ng puna." Ang paunang pahayag na ito ay humantong sa marami na naniniwala na ang system ay magiging mas palakaibigan sa player kaysa sa naging. Kalaunan ay inamin ng mga nilalang Inc. na ang "ilan sa mga paghihigpit ... ay pumipigil sa mga manlalaro na hindi ma -enjoy ang" pangangalakal. Nangako ang nag -develop na tugunan ang mga isyung ito sa pamamagitan ng pag -aalok ng mga kinakailangang item bilang mga gantimpala sa mga kaganapan sa hinaharap, isang pangako na nasira ng ika -3 ng Pebrero ng Cresselia ex drop event, na hindi naglalaman ng mga gantimpala.

Marami ang naniniwala na ang sistema ng pangangalakal ay idinisenyo upang mapalakas ang kita ng Pokémon TCG Pocket, na tinatayang $ 200 milyon sa unang buwan nito, bago magamit ang pangangalakal. Ang hinala na ito ay na-fueled ng kawalan ng kakayahang mag-trade card ng 2-star na pambihira o mas mataas. Ang kawalan ng kakayahang madaling makipagkalakalan para sa nawawalang mga kard ng high-rarity ay pinipilit ang mga manlalaro na gumastos ng mga makabuluhang kabuuan ($ 10, $ 100, o higit pa) sa mga random card pack. Iniulat ng isang manlalaro ang paggastos ng humigit -kumulang na $ 1,500 upang makumpleto ang unang set, kasama ang ikatlong set na darating lamang noong nakaraang linggo.