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Pokémon TCG Pocket Dev Presens Players Trade Tokens, mas ainda não tem respostas para corrigir um recurso controverso

Autor:Kristen Atualizar:Mar 17,2025

A Pokémon TCG Pocket Developer Creatures Inc. emitiu 1.000 tokens comerciais para os jogadores - o suficiente para apenas dois negócios substanciais - enquanto continuava a abordar questões com o controverso mecânico comercial. Os jogadores receberam esses tokens silenciosamente em seu menu de presentes hoje. A Creatures Inc. reconheceu o feedback do jogador e expressou gratidão por sua paciência por meio de uma postagem no X/Twitter.

O recurso de negociação, introduzido na semana passada, enfrentou imediatamente as críticas, com o desenvolvedor sendo descrito como "hilariamente tóxico", "predatório" e "absolutamente ganancioso". Essa resposta negativa surgiu da natureza restritiva do sistema de negociação, que, como outras mecânicas do jogo (aberturas de embalagem e escolha de maravilha), limita as ações dos jogadores, a menos que gastem dinheiro real. A implementação inicial incluiu tokens comerciais como uma restrição adicional, criticada por seu alto custo de aquisição: os jogadores efetivamente tinham que excluir cinco cartas de suas coleções para trocar uma das mesmas raridades.

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Uma semana após o lançamento controverso, a reação continua. A Creatures Inc. já havia reconhecido as preocupações com os jogadores quase três semanas antes do lançamento do recurso, afirmando: "Suas preocupações são vistas ... Gostaria de convidar todos a experimentar e fornecer feedback". Essa declaração inicial levou muitos a acreditar que o sistema seria mais amigável ao jogador do que era. Mais tarde, a Creaturas Inc. admitiu que "algumas das restrições ... estão impedindo que os jogadores possam desfrutar de" negociação casualmente ". O desenvolvedor prometeu abordar essas questões, oferecendo os itens necessários como recompensas em eventos futuros, uma promessa quebrada pelo evento de Drop Cresselia Ex Drop, 3 de fevereiro, que não continha essas recompensas.

Muitos acreditam que o sistema de negociação foi projetado para aumentar a receita do Pokémon TCG Pocket, estimada em US $ 200 milhões em seu primeiro mês, antes mesmo de negociar estar disponível. Essa suspeita é alimentada pela incapacidade de trocar cartões de raridade de 2 estrelas ou superior. A incapacidade de negociar facilmente pela falta de cartas de alta raridade força os jogadores a gastar somas significativas (US $ 10, US $ 100 ou mais) em pacotes de cartões aleatórios. Um jogador relatou gastar aproximadamente US $ 1.500 para concluir o primeiro set, com o terceiro set chegando na semana passada.