Bahay > Balita > Mga Kagulat ng Killzone Composer Kung ang mga tao ay lumipat mula sa serye: 'Nakukuha ko ang pakiramdam na ang mga tao ay nais ng isang bagay na medyo mas kaswal, medyo mas mabilis'

Mga Kagulat ng Killzone Composer Kung ang mga tao ay lumipat mula sa serye: 'Nakukuha ko ang pakiramdam na ang mga tao ay nais ng isang bagay na medyo mas kaswal, medyo mas mabilis'

May-akda:Kristen Update:Mar 31,2025

Ang minamahal na prangkisa ng Sony, Killzone, ay nasa isang hiatus sa loob ng kaunting oras, na iniiwan ang mga tagahanga na nagnanais ng pagbabalik nito. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Videogamer para sa The PlayStation: The Concert Tour, ang kompositor ng Killzone na si Joris de Man ay nagdagdag ng kanyang tinig sa koro ng mga umaasang makita ang serye na gumawa ng isang pagbalik. "Alam ko na mayroong mga petisyon para dito," sinabi ni De Man, na kinikilala ang pagnanais ng fanbase. Gayunpaman, binigyang diin din niya ang mga kumplikadong kasangkot, na nagsasabing, "Sa palagay ko ay nakakalito dahil, hindi ako makapagsalita para sa gerilya o anumang bagay ... Hindi ko alam kung mangyayari ito. Inaasahan ko na ito ay dahil sa palagay ko ay medyo isang iconic na prangkisa, ngunit sa palagay ko rin ito ay kailangang mag -isip sa ilang mga sensitivities at ang paglipat, akala ko, kung ano ang nais ng mga tao dahil medyo malabo sa ilang mga paraan."

Pagdating sa potensyal na pagbabagong -buhay ni Killzone, iminungkahi ni De Man na ang isang remastered na koleksyon ay maaaring maging mas matagumpay kaysa sa paglulunsad ng isang bagong entry. "Sa palagay ko ay magiging matagumpay ang [isang] remastered, hindi ko alam kung ang isang bagong laro ay magiging marami," paliwanag niya. Naantig din niya ang umuusbong na panlasa ng mga manlalaro, na napansin, "Hindi ko alam kung ang mga tao ay lumipat mula rito at nais ng isang bagay. Hindi ko alam kung minsan ay nakakakuha ako ng pakiramdam na ang mga tao ay nais ng isang bagay na medyo mas kaswal, medyo mas mabilis."

Ang serye ng Killzone ay kilala para sa mas mabagal na bilis, weightier gameplay, na kaibahan sa mas mabilis na mga shooters tulad ng Call of Duty. Ang Killzone 2, lalo na, ay kilalang -kilala para sa napansin nitong pag -input ng input, na nakakaapekto sa pagtugon nito sa PlayStation 3. Ang mga visual, tono, at kapaligiran ng franchise ay nailalarawan sa kanilang madilim, nalulumbay, maputik, at magaspang na kalikasan.

Sa isang hiwalay na pakikipanayam sa The Washington Post, lumitaw na ang developer ng pag-aari ng Sony na si Guerrilla ay inilipat ang pokus nito na malayo sa Killzone at patungo sa serye ng Horizon. Sa kabila nito, higit sa isang dekada mula noong huling laro ng Killzone, Shadow Fall, at ang pag -asam na muling mabuhay ang Killzone - o isa pang mga franchise ng PlayStation ng Sony - ay kumukuha ng isang nakakaakit na ideya para sa maraming mga tagahanga. Habang ang hinaharap ng Killzone ay nananatiling hindi sigurado, ang mga tagahanga ay maaaring maging aliw sa pag -alam na mayroon silang kahit isang higit pang tagapagtaguyod sa kanilang sulok.