Bahay > Balita > Pinuna ni Bobby Kotick ang pelikulang Warcraft bilang 'isa sa pinakamasama'

Pinuna ni Bobby Kotick ang pelikulang Warcraft bilang 'isa sa pinakamasama'

May-akda:Kristen Update:Apr 06,2025

Ang dating CEO ng Activision Blizzard na si Bobby Kotick ay bukas na pinuna ang 2016 adaptation ng Universal ng minamahal na prangkisa ng kumpanya, Warcraft , na may label na ito bilang "isa sa mga pinakamasamang pelikula na nakita ko." Sa isang nagbubunyag na pakikipanayam sa Grit , si Kotick, na nagtaguyod ng Activision Blizzard sa loob ng 32 taon bago bumaba noong Disyembre 2023, napunta sa iminumungkahi na ang paggawa ng pelikula ay isang makabuluhang kaguluhan para sa pangkat ng pag -unlad sa likod ng World of Warcraft . Ang kaguluhan na ito, ang pag -angkin ni Kotick, ay may papel sa pag -alis ng beterano na taga -disenyo na si Chris Metzen mula sa kumpanya noong 2016.

Inilarawan ni Kotick si Metzen bilang "puso at kaluluwa ng pagkamalikhain" sa Activision Blizzard, na binibigyang diin ang epekto ng kanyang pag -alis dahil sa burnout. Sinabi niya na ang pelikulang Warcraft , na nasa mga gawa bago makuha ang Activision ng kumpanya, kumonsumo ng maraming mapagkukunan at inililihis ang pansin ng mga nag -develop ng Blizzard. "Iniisip mo ang lahat ng mga taong ito na gumawa ng mga video game para sa isang buhay, at ngayon mayroon silang pagkakataon na gumawa ng isang pelikula. Tumutulong sila sa paghahagis, at nasa set sila, at ... ito ay isang malaking kaguluhan," paliwanag ni Kotick. Inilahad niya ang mga pagkaantala sa pagpapalawak ng laro at mga patch sa paggawa ng pelikula, na muling binibigkas ang kanyang malupit na opinyon sa kalidad nito.

Bagaman ang mga tagahanga ng pelikulang Warcraft ay maaaring hindi makakita ng isang sumunod na pangyayari, ang direktor na si Duncan Jones ay nagbahagi ng mga mapaghangad na plano para sa isang trilogy noong 2020, na nakasentro sa paligid ng katuparan ng pangako ni Durotan na makahanap ng isang bagong tahanan para sa kanyang mga tao. Sa kabila ng underperforming sa North America na may isang domestic gross na $ 47 milyon lamang, ang Warcraft ay naging pinakamatagumpay na laro ng video na adaptation sa buong mundo, salamat sa malakas na pagganap nito sa China. Gayunpaman, na may kabuuang $ 439 milyon sa pandaigdigang kita, itinuturing ng mga maalamat na larawan na ito ay isang pagkabigo dahil sa mabigat na badyet nito.

Inihayag ni Kotick na personal na kinuha ni Metzen ang kabiguan ng pelikula bago umalis upang magsimula ng isang kumpanya ng board game. Kalaunan ay "nagpaalam" na si Metzen na bumalik sa Blizzard sa isang batayan ng pagkonsulta, ngunit kritikal si Metzen sa mga plano para sa susunod na dalawang pagpapalawak, na nagmumungkahi na kailangan nila ng isang kumpletong pag -overhaul. Sa kabila ng limitadong pakikipag -usap kay Metzen pagkatapos ng kanyang pagbabalik, pinuri ni Kotick ang kanyang mga kontribusyon sa huling pagpapalawak, na nagsasabi, "Ang huling pagpapalawak, mayroon siyang kanyang mga daliri sa buong ito. Napakahusay. Ang susunod ay magiging mahusay."

Sa katunayan, ang epekto ng pagbabalik ni Metzen ay maliwanag sa lubos na na -acclaim na World of Warcraft: Ang Digmaan sa loob , na nakatanggap ng isang stellar 9/10 sa aming pagsusuri. Inilarawan namin ito bilang "ang pinakamahusay na mundo ng warcraft ay nasa lahat ng mga harapan sa maraming mga taon, na ginagawa ang dalawang-dekada na taong gulang na MMO na sariwa at kapanapanabik na muli."